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《影子的游戏》教学设计3-1影子的游戏-一年级下册美术
主备人
备课成员
教学内容分析
《影子的游戏》是一年级下册美术课程中的一部分,旨在通过实践活动,让学生了解和体验影子的形成和变化,培养学生的观察力、想象力和创造力。
本节课的主要教学内容有:1.了解影子是由于光的直线传播形成的,当光线遇到不透明的物体时,在物体的后面形成的光照不到的暗区。2.通过观察和实验,了解影子的方向和大小随光线和物体的位置变化而变化。3.运用剪刀、纸张等材料,制作自己喜欢的影子图形,并利用光源和影子的关系,创作有趣的影子游戏。
教学内容与学生已有知识的联系:学生在生活中已经有过影子经验的积累,对影子有初步的认识。通过本节课的学习,学生能够系统地了解影子的形成原理,进一步提高观察和动手能力,将生活经验与美术创作相结合,创作出有趣的影子作品。
核心素养目标
本节课通过《影子的游戏》的实践活动,旨在培养学生的美术核心素养,具体包括:1.观察力:通过观察和实验,学生能够敏锐地发现影子与光线、物体位置的关系,并能够运用到美术创作中。2.想象力:学生能够结合自己的生活经验,创作出富有创意的影子图形,将影子与生活中的事物相结合,形成有趣的作品。3.动手能力:学生通过使用剪刀、纸张等材料,亲手制作影子图形,提高动手操作能力和审美能力。4.审美情趣:通过观察和创作影子作品,学生能够感受到美术的魅力,提高审美情趣,培养对美术的热爱和兴趣。
学情分析
考虑到本节课是一年级下册的美术课程,学生年龄较小,认知和观察能力尚处于发展阶段,但具有较强的好奇心和动手欲望。因此,在教学过程中,需要充分考虑学生的年龄特点和认知水平,设计富有童趣和互动性的教学活动,以提高学生的学习兴趣和参与度。
1.知识、能力、素质方面:大部分学生对影子有一定的了解,但对其形成原理和与光线、物体位置的关系认知不足。在观察力和动手能力方面,学生的表现参差不齐,需要因材施教。在素质方面,学生具有丰富的想象力和创造力,但在团队协作和沟通表达方面有待提高。
2.行为习惯:学生在课堂上的注意力集中程度不同,部分学生可能出现注意力不集中、课堂纪律较差等问题。在课程学习中,需要教师密切关注学生的行为表现,引导他们养成良好的学习习惯和课堂纪律。
3.对课程学习的影响:针对学生的知识、能力、素质和行为习惯特点,教师应设计符合学生实际需要的教学内容和活动,注重引导学生主动探究、积极参与,提高学生的观察力、动手能力、想象力和创造力。同时,通过小组合作、互动交流等环节,培养学生的团队协作和沟通能力,提高他们的审美情趣和美术素养。
学具准备
Xxx
课型
新授课
教法学法
讲授法
课时
第一课时
步骤
师生互动设计
二次备课
教学方法与策略
考虑到学生的年龄特点和认知水平,本节课将采用以下教学方法与策略:
1.讲授与示范:教师通过简洁明了的讲解,向学生介绍影子的形成原理和与光线、物体位置的关系。同时,教师现场示范制作影子图形的步骤和方法,引导学生正确操作。
2.观察与实验:学生通过观察和实验,发现影子与光线、物体位置的变化关系。教师引导学生用语言描述观察到的现象,培养学生的观察力和表达能力。
3.小组合作:学生以小组为单位,共同完成影子图形的制作和影子游戏的创作。教师引导学生分工合作,培养学生的团队协作和沟通能力。
4.游戏与竞赛:教师设计有趣的影子游戏,激发学生的学习兴趣和参与度。通过竞赛形式,鼓励学生发挥创意,提高他们的动手能力和想象力。
5.作品展示与评价:学生展示自己的影子作品,教师和学生共同评价作品的创意、美观等方面。教师给予肯定和鼓励,提高学生的自信心和审美素养。
6.教学媒体和资源的使用:教师运用PPT展示影子相关的图片和实例,引导学生直观地了解影子的形成和变化。同时,利用视频播放制作影子图形的步骤,让学生更清晰地掌握制作方法。此外,教师还可以引入在线工具,如影子模拟器,让学生实时观察影子的大小和方向变化。
教学流程
(一)课前准备(预计用时:5分钟)
学生预习:
发放预习材料,引导学生提前了解《影子的游戏》的学习内容,标记出有疑问或不懂的地方。
设计预习问题,激发学生思考,为课堂学习《影子的游戏》内容做好准备。
教师备课:
深入研究教材,明确《影子的游戏》教学目标和《影子的游戏》重难点。
准备教学用具和多媒体资源,确保《影子的游戏》教学过程的顺利进行。
设计课堂互动环节,提高学生学习《影子的游戏》的积极性。
(二)课堂导入(预计用时:3分钟)
激发兴趣:
提出问题或设置悬念,引发学生的好奇心和求知欲,引导学生进入《影子的游戏》学习状态。
回顾旧知:
简要回顾上节课学习的关于光和影的基础知识,帮助学生建立知识之间的联系。
提出问题,检查学生对旧知的掌握情况,为《影子
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