GBT-信息技术 虚拟现实内容表达 第3部分 音频.pdf

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ICS35.040GB/TXXXXX.3—XXXX

L71

中华人民共和国国家标准

GB/TXXXXX.3—XXXX

信息技术虚拟现实内容表达

第部分:音频

3

Informationtechnology–Virtualrealitycontentrepresentation–Part3:Audio

(征求意见稿)

(本稿完成日期:2023-1-17)

在提交反馈意见时,请将您知道的相关专利连同支持性文件一并附上。

××××-××-××发布××××-××-××实施

I

GB/TXXXXX.3—XXXX

目次

前言III

引言4

1范围6

2规范性引用文件6

3术语和定义6

4符号和缩略语9

5串行流语法规则12

6虚拟现实音频内容表达系统框架14

7元数据系统19

8AVS音频元数据串行流封装格式AAMSF64

9面向双耳耳机输出的基于Ambisonics的渲染器66

10面向扬声器输出的基于标准扬声器布局的渲染器83

附录AHRTF库的模式选择98

附录B一种基于头相关传输函数线性插值的VR音频方法100

附录C人工混响模式103

附录D一种基于Ambisonics全景录音球的麦克风阵列摆放实现方案107

附录E一种基于Ambisonics全景录音球的麦克风阵列的全景录音信号的空间编码方法115

附录F场景信号编解码及渲染的通用技术120

附录G多通道音频生产系统规范建议及测试方案127

附录H基于头相关传输函数的3DoF三维音频染器133

附录I智能电视音箱环绕立体声系统136

附录球谐通用制作技术

JHRTF142

附录K采样混响模式144

附录L一种空间音频距离衰减模型160

附录M一种三维声近场效应实现方法162

附录N实时制作时元数据传输系统的案例325

附录O非GY/T316标准扬声器布局的染器333

参考文献337

II

GB/TXXXXX.3—XXXX

前言

本文件按照GB/T1.1—2020《标准工作化导则第1部分:标准化文件的结构和起草规则》的规定

起草。

本文件是GB/TXXXXX《信息技术虚拟现实内容表达》的第三部分。GB/TXXXXX已经发布了

以下部分:

——第2部分:视频。

本文件由全国信息技术标准化技术委员会(S

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