《第一届山东省职业技能大赛淄博市选拔赛“3D游戏技术”赛项竞赛实施方案(技术工作文件)》.pdfVIP

《第一届山东省职业技能大赛淄博市选拔赛“3D游戏技术”赛项竞赛实施方案(技术工作文件)》.pdf

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一、竞赛名称

第一届山东省职业技能大赛淄博市选拔赛“3D游戏技术”

赛项

二、工作目标

选拔优秀选手代表淄博市参加第一届山东省职业技能

大赛并取得好成绩,带动相关产业发展。

三、竞赛项目

“3D游戏技术”是世界技能大赛创意艺术与时尚竞赛类

别中一个项目,该项目技能包括美术概念设计、3D建模、UV

拆分、贴图绘制、动画、灯光渲染、游戏引擎输出展示等。

选拔赛以世界技能大赛标准作为比赛参考标准,考核参赛选

手对所掌握的美学方面的色彩、比例、结构、造型等设计知

识,结合视觉化的呈现制作,并融合职业素养中的注重细节、

把握整体,熟练运用3D设计软件技术,在规定的时间期限

中,完成具有特色鲜明、表达准确、技术指标符合规范的创

意设计作品。

四、参赛条件

参赛选手必须是2002年1月1日以后出生。

五、实施计划

1.竞赛时间及地点:

(1)竞赛时间:2023年5月9日

(2)竞赛地点:淄博职业学院北校区立德楼636室

(3)联系人及联系方式:罗晓琳

2.竞赛日程:

5月9日13:00,参赛队前往淄博职业学院北校区立德

楼637室报到,抽签确定工位。

5月9日13:30-17:30正式比赛。

竞赛模块A:概念设计及描述。

竞赛模块B:3D建模。

竞赛模块C:UV拆分和绘制贴图。

竞赛模块D:引擎渲染。

5月9日18:30,成绩发布会(专家点评、作品展示);

按名次从高到低实名公布;张贴公示。

六、技术工作文件

本项目技术工作文件只包含项目技术工作的相关信息。

除阅读本文件外,开展本技能项目竞赛还需结合赛题中提供

的设计素材进行项目制作,素材通常为图片,并会在比赛试

题中一并提供。

1.技术描述

模块能力描述

A概念设计及描述

个人需要知道和理解:

·工作规程和要求

·了解3D数字游戏行业,熟悉行业专业术语

·如何规划和管理和任务,分配制作时间

·存储定期备份工作,避免文件损坏

·完成任务的文件管理和结构,以及硬件之间的最佳使用

转换

·如何设定一个特定的风格

·制作清单的优先级,以确定什么是最重要的部分和什么

可以复制

·描绘人物(角色)和物体(道具)的形态、情绪、体量

和运动特征

·利用绘画技巧突出重点,以吸引观看者的注意力

·熟练应用颜色基本理论选择基色,二级色,以及颜色搭

配的混合和平衡

个人应能够:

·始终遵守职业标准

·负责所有生产流程

·建立和维护文件结构

·管理利用时间

·写出预算报告

·熟练应用线条,阴影,透视,比例,光线和阴影刻画物

·创建定制的笔刷来表现适当的效果,提高工作效率

·选择适当的软件在最短的时间来绘制概念设计图,并达

到最佳视觉效果

·审视和选择概念草图,以了解未来成品三维模型的造型

和材质

B3D建模

个人需要知道和理解:

·如何用多边形知识不借助素材库的资产来做3D模型

·了解硬件设施的特性,保持合理的多边形数量和贴图大

·运用对称性创建一个基本模型,以便在以后的过程中有

效地利用材料

·合理安排布线突出细节与模型细节

·整体布线合理均匀

·最大限度利用镜像壳技巧来制作纹理与纹理密度

·按模型的重要部分公平分配贴图比例

·最大限度地使用纹理,但避免壳之间的颜色外溢

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