基于Unity3d的第一人称射击游戏的实现.docx

基于Unity3d的第一人称射击游戏的实现.docx

  1. 1、本文档共41页,其中可免费阅读13页,需付费170金币后方可阅读剩余内容。
  2. 2、本文档内容版权归属内容提供方,所产生的收益全部归内容提供方所有。如果您对本文有版权争议,可选择认领,认领后既往收益都归您。
  3. 3、本文档由用户上传,本站不保证质量和数量令人满意,可能有诸多瑕疵,付费之前,请仔细先通过免费阅读内容等途径辨别内容交易风险。如存在严重挂羊头卖狗肉之情形,可联系本站下载客服投诉处理。
  4. 4、文档侵权举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多

基于Unity3d的第一人称射击游戏的实现

摘要:作为一种新的娱乐方式,计算机游戏已融入人们的生活。近年来,游戏产业已成为经济市场中增长最快的焦点。作为一个易于使用且易于使用的工具跨平台,unit3d是完全集成的专业游戏引擎。在这项研究中,研究了第一人称射击游戏(通常称为FPS游戏)。该文档基于unity3d引擎和MicrosoftVisualStudio(用于脚本准备),3Dmax和Photoshop(用于图形处理和建模)。模拟角色动作以执行动作并完成游戏。该程序在游戏中具有主菜单,暂停菜单和最终菜单,可以选择重新启动并退出游戏。在环境中,向天空展示土地,向森林展示海洋,角色可以执

您可能关注的文档

文档评论(0)

黄莺文化 + 关注
实名认证
内容提供者

文档分享

1亿VIP精品文档

相关文档