项目三中望3D曲面建模:任务二 相机盒设计 (1)讲解.pptx

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;;引入任务:完成图3-15中相机壳设计

;1.实体造型的扫掠、圆角、修剪、拔模在曲面造型中的使用;

2.掌握曲面功能的曲面延伸、缝合使用;

3.掌握实体中导椭圆角的用法。;相机外壳的建模思路较明确,是典型的三维实体切除式建模法,具体思路是先创建一个实体,然后用曲面切出主要的零件表面,接着倒角、抽壳和创建细节,最终完成整体的实体产品建模,具体的建模思路如下图3-16。;本任务的化简过程可参考下图3-2;1新建零件1注意保存位置、保存类型为默认的*.Z3。

2创建草图1

3创建拉伸

4创建草图2草绘平面为“XZ”

5创建草图3草绘平面为“YZ”

6创建扫掠面轮廓选择草图2

7曲面延伸,曲面缝合对扫掠面进行延伸缝合处理

8倒圆角,倒椭圆角

8;8修剪实体

9创建草图4图形关于坐标原点对称。

10添加圆角,切除拉伸,添加圆角,添加上下边圆角

11创建草图5,抽壳,拉伸切除,添加圆角

12创建草图6,旋转实体

13创建拔模,组合实体,切除拉伸,添加圆角

14创建曲线列表1

15切除唇边。

;项目三:曲面建模;

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