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中小学项目式STEAM课程教学设计与策略

【摘要】:以项目教学作为教学手段进行STEAM教学的研究已经引起

了学术界的广泛重视。对学生的想象力、创造力、跨学科学习、批判

思考等各方面的学习和养成良好的行为习惯,在这个学段设计和实施

STEAM的教学,不仅可以提高学生的学习效率,还可以帮助学生以后

的学习,甚至终生学习。

【关键词】:项目式学习;STEAM课程;教学设计

前言

本文从国家、学校和学生三个层面分析STEAM项目化的要求出

发,探讨了项目型STEAM的设计过程:主题设计、目标设计、项目设

计、活动设计和评估设计,为STEAM的课程设计提供了一个实践和方

法论的角度。

1主题设计

老师往往根据生活中的实践,向老师提问,或是让同学找出生活

学习中遇到的困难,然后与老师们进行磋商,最终决定要做什么。一

般来说,话题是由若干需要处理的子条目组成的。通过对文献资料的

查找,小组合作来寻找问题的答案,以寻求整体问题的解答,这就要

求课题的开放性、开放性和柔性,让学生既可以利用课本所学的知识,

又可以锻炼他们的实践技能,培养他们的创造性和创造性。本文“滴

水实验”为案例,介绍了课题的教学设计思想与方式。(1)在平常的

日子里,如果不是把水龙头拧得紧紧的,它每年都会滴水。你知不知

道这样的水耗能维持一户人家多少年?(2)许多在度假时都有外出旅

行的打算,家中的花草在旅行过程中会因缺水而死亡,所以将这些花

草交给友人照料也是一件十分繁琐的事情。学生可以自行制作一套自

动喷水设备,当家中无人时,它就会自动喷水,并随著每日所需的水

分的多少而自行喷水。本课程主要针对学生日常的一些现实问题,同

学们可以结成一个团体,在网上查阅相关的信息,并进行磋商。

2目标设计

STEAM课程的教学目的是要在学习过程中,将所学的内容与所学

的内容结合起来,运用于实践中的问题,从而增强其动手能力、沟通

能力和问题处理能力。本研究从三个层面来进行STEAM课程的教学目

的:知识与技能、过程与方法、情感态度与价值观念。在知识和技术

层面上,注重对所学习的学科和专业技术的训练。在教学目的的制定

上应兼顾义务教育阶段小学的科学、技术、工程、艺术、数学等方面

的内容,例如K-12课程的重点是学生的数学能力,因而,在设计课

程的过程中应从学生的年龄、学校、地域等方面进行针对性的设计。

在课程和方法层面上,以工程设计思维、计算思维和创新思维为主线,

以完成工程和工作为主线,以达到处理各类问题的目的。STEAM的教

学内容涵盖了所有的知识,STEAM的目的不在于把不同的科目的教学

大纲叠加起来,而在于将不同的课程要求与不同的科目的教学规范相

联系,使学员在做阶梯作业时形成自己的思考方式与方式。

3项目设计

课题型STEAM的教学设计是以课题为主。由于这个工程的设计是

很重要的,所以一般会有一个系列的专题,每一个专题由2到6个条

目组成。太多的科目会使整体的教学内容变得复杂,对学生的学习不

利;每一个题目的难度和知识的范围都要有一个逐渐增加的过程,这

样才能让学员有一个系统化的认识。根据选定的教学目的,老师们可

以划分出相应的知识领域和知识点。同时,还需要按照学生的年龄和

现有的知识来进行设置,太多、太困难的话,会让学生丧失学习的热

情。另外,在知识的选取上,老师应该尽量选取易于操作和易于引起

学员的理解。比如,滴水试验的内容包括掌握测量方法,测量水量,

换算时间,熟悉水的体积与质量之间的转换,用3D打印笔印刷一顶

草帽,学习天空的颜色,用Scratch图形编程语言做一张教师节的卡

片,根据程序设计和力学的原则,制造出一只可以看见的杯子。

4活动设计

在工程STEAM中,教师的活动是一个重要环节。在学习过程中,

教师组织的活动是以学习知识为目的的,并以此为基础开展实际操

作。一项活动的知识点要因学生的年龄、知识基础和知识的结构而有

所差异;所涉知识的内容不能太多;要有明确的操作步骤和程序,每

一步都要有合理的逻辑联系;课题型STEAM的教学内容通常包括五大

部分:问题导入、科学探究、活动制作、交流协作和总结反思。结合

课程的具体内容,设计课程的相关教学目标,并结合课程的教学重点,

进行具体的教学活动。比如,通过实例知识和教学活动的教学设计。

水滴试验的实例知识:理解水龙头没有拧好,就会产生大量的水珠,

然后通过计算,得出一年的滴水率,然后设计一套房子的用水计划,

以此来估计一家人

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