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计算机图形学在虚拟现实方面的应用与研究
虚拟现实(virtualreality,VR)是一项崛起于二十世纪八十年代末九十年代
初的高新技术、实用技术。它是利用计算机软硬件以及各种传感器构成三维信息的
人工环境——虚拟环境,从而真实地模拟现实世界中可以实现的甚至是不可实现的
物理上的、功能上的事物和环境。
作为一项综合技术,虚拟现实技术主要涉及到计算机技术、传感器技术和人工
智能等领域。如前所述,虚拟现实的主要目的在于提供虚拟环境,并在虚拟环境中实
现用户和环境的互动,从这个角度上说,虚拟现实主要有三个方面的含义:首先借助
虚拟现实技术生成虚拟实体,虚拟实体主要是针对用户的生理感觉(视、听、触、嗅
等)而言;其次,用户可以通过人的生理的自然技能同这个环境交互,人的生理的自然
技能主要是头部、眼球的转动,身体四肢、躯干的运动等人体力学运动;最后虚拟现
实技术主要利用传感器完成人和虚拟环境的交互。
我们可以说,虚拟现实的基础是对环境的虚拟,而对环境的虚拟又主要基于计
算机图形学运用。近年来计算机图形学的发展对虚拟现实技术极大的推动作用,也
说明了计算机图形学在虚拟现实技术领域中的主要领导地位。
它主要具备四个重要特征:
一、多感知性:即虚拟现实能多维感知,不仅包括视觉,还包括听觉、触觉和嗅
觉等;
二、存在感:即临场感,指用户感到存在于虚拟环境中的真实度;
三、交互性:指用户和环境的双向交流;
四、自主性:指虚拟环境中物体根据物理定律运动的程度。
虚拟现实的技术因素主要包括图形图像的处理、语音处理与音响、模式识
别、人工智能、智能借口、传感器、实时分布系统和数据库技术等。典型的虚拟现
实系统的基本组成主要包括:一、效果产生器:完成人与虚拟环境交互的硬件接口装
置;二、实景仿真器:系统的核心部分,由计算机软件系统、软件开发工具等组成;
三、应用系统:面向具体问题的软件部分,描述仿真的具体内容;四、几何构造系统:
提供描述仿真对象的物理特性的信息。
在这几个基本组成中,计算机图形学理论作为基础理论无疑都发挥着巨大的作
用。
在虚拟现实系统中,为了使人和计算机能够融洽的交互,让人沉浸到虚拟环境
中去,必须配备相应的硬件设备。
首先是跟踪系统,它的主要任务是实时检测出虚拟现实系统中的人体各部位的
空间坐标和指向,并将这些数据反馈给控制系统,生产随视线变化的图像。跟踪系统
主要包括:电磁跟踪系统、声学跟踪系统和光学跟踪系统。
其次是触觉系统,在用户与虚拟环境产生接触的环节,触觉系统产生沉浸效果,
使用户可以感觉到虚拟物体的反作用力。
第三是音频系统,由语音与音响合成设备、识别设备和声源定位设备构成,通
过听觉通道提供的辅助信息可以加强拥护对环境的感知。
再有就是图像生成和显示系统,它的主要作用是:计算生成真实感的图形;计算
生成或取得有真实感的背景图像;将图形和背景统一安排在同一坐标系中。图像生
成和显示系统是虚拟环境系统的重要组成部分,也凸显出计算机图形学在虚拟现实
技术中的重要地位。
最后就是可视化显示设备,它集上述四种技术于一体,并结合了人类感知的生
理特点。
从虚拟现实系统的组成可以看出,虚拟现实系统在本质上也是一类仿真系统,
是一种与计算机图形学的理论与技术密切相关的仿真系统。一般意义上的仿真是指
通过对给定模型进行计算,最后给出一系列的数据,这就是数字仿真;通过计算机图
形学的理论和技术,为数字仿真过程及结果增加图形、图像和动画表现,使得仿真过
程更加直观,结果更容易理解,并能验证仿真过程是否正确,这便是可视化仿真。
虚拟现实是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机系统,虚拟世界是全体虚拟
环境或给定仿真对象的全体,而对对象的仿真主要是视觉上的刻画,这就给计算机图
形学提供了广阔的应用平台。建立在计算机图形学理论和技术之上并通过其他途径
完善的虚拟现实系统,与一般交互式仿真系统相比,具有更高的真实性和多维性。
由于计算机图形学理论的发展和进步,使得虚拟现实系统对对象的刻画更为深
刻,从而推动了虚拟现实技术在教育、医疗、娱乐、科技、工业制造、建筑和商业
等领域中的广泛应用。
近年来在城市规划,室内设计、文物保护、交通模拟、虚拟现实游戏、工业设
计、远程教育等方面都取得了巨大的发展。
1、城市规划
在城市规划中经常会用到VR技术,用VR技术不仅能十分直观的表现虚拟
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