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面向对象分析与设计课程设计(餐厅点菜系统).pdf

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软件学院

课程设计报告书

课程名称面向对象分析与设计课程设计

设计题目餐饮点菜系统

专业班级

学号

姓名

指导教师

2014年6月

目录

1设计时间1

2设计目的1

3设计任务1

4设计内容1

4.1设计内容概述1

4.1.1概述1

4.1.2业务流程(活动图描述)1

4.2需求分析3

4.2.1用例图3

4.2.2用例描述6

4.2.3领域类图7

4.3软件设计7

4.3.1用例实化(顺序图和协作图)7

4.3.2系统运行状态图8

4.3.3业务逻辑类图9

5总结与展望10

参考文献11

成绩评定11

1设计时间

2014年6月9日至2014年6月12日

2设计目的

本课程设计是学生学习完《面向对象分析与设计》课程后,进行的一次全面的综合训

练,通过课程设计,让学生更好地掌握UML建模原理及实现方法,加深对UML建模基

础理论的理解,加强学生的动手能力。

3设计任务

随着信息时代到来,信息化是餐厅和酒店发展的必然改革之一。现在越来越多的餐厅

和酒店开始关注餐饮点菜系统,餐厅和酒店开始使用餐饮点菜软件代替手工管理。而在移

动互联网时代的推动下,点菜系统电子化将成为餐厅和酒店在移动互联网时代制胜的砝码

之一。

4设计内容

4.1设计内容概述

4.1.1概述

本系统适用于中、高档咖啡厅、KTV、快餐厅、酒楼等餐饮行业,是一个为方便顾客

点菜更人性化的,贴心的点菜系统。系统不止可以使顾客自主点餐,同时还为顾客提供了

轻松一刻,包含小游戏和小贴士,本软件还为顾客提供了特殊的额可附加的要求选项,可

以输入菜品制作附注:如不放香菜,不吃蒜,对某些配菜过敏或用药忌讳等。

系统的主要功能:

(1)点餐模式:订餐、点菜(包括浏览、有哪些信誉好的足球投注网站菜单)。

(2)用餐模式:加菜、换菜、呼叫服务员等。

(3)餐毕模式:客户满意度、结账等。

4.1.2业务流程(活动图描述)

活动图是阐明了业务用例实现的工作流程。业务工作流程说明了业务为向所服务的业

务主角提供其所需的价值而必须完成的工作。工作流程通常包括一个基本工作流程和一个

1

或多个备选工作流程。工作流程的结构使用活动图来进行说明。餐厅点菜系统的工作流程

如图4.1、图4.2和图4.3所示。

图4.1点餐模式的业务流程

图4.2用餐模式的业务流程

2

图4.3餐毕模式的业务流程

4.2需求分析

在软件工程中,需求分析指的是在建立一个新的或改变一个现存的电脑系统时描写新

系统的目的、范围、定义和功能时所要做的所有的工作。需求分析是软件工程中的一个关

键过程。在这个过程中,系统分析员和软件工程师确定顾客的需要。只有在确定了这些需

要后,他们才能够分析和寻求新系统的解决方法。需求分析阶段的任务是确定软件系统功

能。

4.2.1用例图

用例图是被称为参与者的外部用户所能观察到的系统功能的模型图,呈现了一些参与

者和一些用例,以及它们之间的关系,主要用于对系统、子系统或类的功能行为进行建模。

本部分需要用6个用例图来对餐饮点菜系统进行描述,分别是餐饮点菜系统用例图、点餐

3

模式用例图、用餐模式用例图、餐毕模式用例图、轻松一刻用例图和特殊附加用例图。

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