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五子棋
一.
图一 图二
二.五子棋介绍
本游戏为俩人对战。打开游戏页面,显示黑方先行,然后白方,先把五子在四个方向任一方向连成一线为赢。游戏途中,若点击“游戏开始”,会弹出选择框,可进行是,否,或者退出。若点击认输,为当前下子放输,游戏结束。游戏设置可设置对战时间,剩余时间在页面下方显示。游戏说明是游戏规则。关于是有关本游戏内容。退出为结束游戏,页面关闭。
三.源代码:3个类文件
Test.java
packagemyGameFrame;
importmyGameFrame.*;
importjava.awt.Toolkit;
importjavax.swing.JFrame;
importjavax.swing.JOptionPane;
publicclassTest{
/**
@paramargs*/
publicstaticvoidmain(String[]args){
newFiveChessFrame();
// intx=130;
// System.out.println((x-10)/20);
}
}
myChessFrame.java
packagemyGameFrame;
importjava.awt.Color;importjava.awt.Graphics;importjava.awt.Toolkit;
importjava.awt.event.MouseEvent;importjava.awt.event.MouseListener;importjava.awt.image.BufferedImage;importjava.io.File;
importjava.io.IOException;
importjavax.imageio.ImageIO;importjavax.swing.JFrame;importjavax.swing.JOptionPane;
publicclassmyChessFrameextendsJFrameimplementsMouseListener{
publicmyChessFrame(){this.setTitle(五子棋);this.setSize(500,500);
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE );
this.addMouseListener(this);this.setVisible(true);
}
@Override
publicvoidmouseClicked(MouseEvente){repaint();
}
@Override
publicvoidmouseEntered(MouseEvente){
//TODOAuto-generatedmethodstub
}
@Override
publicvoidmouseExited(MouseEvente){
//TODOAuto-generatedmethodstub
}
publicvoidpaint(Graphicsg){g.setColor(newColor(244,100,20));
g.setColor(Color.red);g.drawString(asdjkadslkd,10,10);g.drawOval(10,10,300,100);BufferedImageimage=null;
try{
image=ImageIO.read(newFile(F:/12.JPG));
}catch(IOExceptione){
//TODOAuto-generatedcatchblocke.printStackTrace();
}
g.drawImage(image,500,500,this);
}
@Override
publicvoidmousePressed(MouseEvente){
//TODOAuto-generatedmethodstub
}
@Override
publicvoidmouseReleased(MouseEvente){
//TODOAuto-generatedmethodstub
}
}
FiveChessFrame.java
packagemyGameFrame;
importjava.awt.Color;importjava.awt.Font;importjava.awt.Graphics;importjava.awt.Toolkit;
importjava.
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