五子棋分析和总结.docx

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五子棋

一.

图一 图二

二.五子棋介绍

本游戏为俩人对战。打开游戏页面,显示黑方先行,然后白方,先把五子在四个方向任一方向连成一线为赢。游戏途中,若点击“游戏开始”,会弹出选择框,可进行是,否,或者退出。若点击认输,为当前下子放输,游戏结束。游戏设置可设置对战时间,剩余时间在页面下方显示。游戏说明是游戏规则。关于是有关本游戏内容。退出为结束游戏,页面关闭。

三.源代码:3个类文件

Test.java

packagemyGameFrame;

importmyGameFrame.*;

importjava.awt.Toolkit;

importjavax.swing.JFrame;

importjavax.swing.JOptionPane;

publicclassTest{

/**

@paramargs*/

publicstaticvoidmain(String[]args){

newFiveChessFrame();

// intx=130;

// System.out.println((x-10)/20);

}

}

myChessFrame.java

packagemyGameFrame;

importjava.awt.Color;importjava.awt.Graphics;importjava.awt.Toolkit;

importjava.awt.event.MouseEvent;importjava.awt.event.MouseListener;importjava.awt.image.BufferedImage;importjava.io.File;

importjava.io.IOException;

importjavax.imageio.ImageIO;importjavax.swing.JFrame;importjavax.swing.JOptionPane;

publicclassmyChessFrameextendsJFrameimplementsMouseListener{

publicmyChessFrame(){this.setTitle(五子棋);this.setSize(500,500);

this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE );

this.addMouseListener(this);this.setVisible(true);

}

@Override

publicvoidmouseClicked(MouseEvente){repaint();

}

@Override

publicvoidmouseEntered(MouseEvente){

//TODOAuto-generatedmethodstub

}

@Override

publicvoidmouseExited(MouseEvente){

//TODOAuto-generatedmethodstub

}

publicvoidpaint(Graphicsg){g.setColor(newColor(244,100,20));

g.setColor(Color.red);g.drawString(asdjkadslkd,10,10);g.drawOval(10,10,300,100);BufferedImageimage=null;

try{

image=ImageIO.read(newFile(F:/12.JPG));

}catch(IOExceptione){

//TODOAuto-generatedcatchblocke.printStackTrace();

}

g.drawImage(image,500,500,this);

}

@Override

publicvoidmousePressed(MouseEvente){

//TODOAuto-generatedmethodstub

}

@Override

publicvoidmouseReleased(MouseEvente){

//TODOAuto-generatedmethodstub

}

}

FiveChessFrame.java

packagemyGameFrame;

importjava.awt.Color;importjava.awt.Font;importjava.awt.Graphics;importjava.awt.Toolkit;

importjava.

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