3.2程序设计语言的基础知识——python程序设计基础教学设计2023—2024学年浙教版(2019)高中信息技术必修1.docx

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3.2程序设计语言的基础知识——python程序设计基础教学设计2023—2024学年浙教版(2019)高中信息技术必修1

授课内容

授课时数

授课班级

授课人数

授课地点

授课时间

课程基本信息

1.课程名称:3.2程序设计语言的基础知识——Python程序设计基础

2.教学年级和班级:高中一年级信息技术班

3.授课时间:2023-2024学年第二学期,第4周星期二上午第3节

4.教学时数:45分钟

课程设计内容:

【导入】(5分钟)

【新课导入】(10分钟)

1.简要介绍Python的发展历程、特点和应用领域。

2.讲解Python程序的基本结构,如变量、数据类型、运算符等。

【知识点讲解】(15分钟)

1.变量:变量的概念、命名规则、赋值与使用。

2.数据类型:整数、浮点数、字符串、列表、元组、字典等。

3.运算符:算术运算符、比较运算符、逻辑运算符、赋值运算符等。

4.控制结构:顺序结构、选择结构(if语句)、循环结构(for、while循环)。

【案例演示】(10分钟)

现场编写一个简单的Python程序,如计算器、九九乘法表等,让学生直观地了解编程的过程。

【课堂练习】(5分钟)

发放练习题,让学生尝试编写简单的Python程序,巩固所学知识点。

【总结与拓展】(5分钟)

1.总结本节课所学的内容,强调Python编程的基本知识点。

2.介绍Python编程的进一步学习资源,鼓励学生在课后进行自主学习。

【课后作业】(下节课前提交)

1.完成课后练习题,巩固Python编程基础。

2.预习下一节课的内容,了解函数的定义和调用。

核心素养目标分析

本节课以Python程序设计基础知识为载体,旨在培养学生以下核心素养:

1.信息意识:通过学习Python编程,使学生能够理解计算机处理信息的原理,认识到编程在信息处理中的重要作用,提高对信息技术的敏感度和应用意识。

2.计算思维:培养学生运用计算思维解决问题的能力,掌握编程的基本方法和技巧,形成结构化、模块化的编程思想。

3.逻辑思维:通过分析、设计Python程序,训练学生的逻辑推理能力,提高学生分析问题和解决问题的逻辑思维能力。

4.创新能力:鼓励学生在编程实践中尝试创新,培养学生的创新意识和能力。

5.团队合作:课堂练习环节,学生分组合作完成任务,培养团队协作能力和沟通表达能力。

6.自主学习:引导学生利用网络资源和课外书籍,自主学习Python编程知识,培养学生自主探究和持续学习的能力。

教学难点与重点

1.教学重点

(1)核心知识:Python编程的基础语法,包括变量、数据类型、运算符、控制结构等。

举例:

-变量:理解变量的概念、命名规则,掌握变量的赋值与使用。

-数据类型:掌握整数、浮点数、字符串、列表、元组、字典等基本数据类型的特点和使用方法。

-运算符:熟练运用算术运算符、比较运算符、逻辑运算符、赋值运算符等。

-控制结构:掌握顺序结构、选择结构(if语句)、循环结构(for、while循环)的使用。

(2)核心技能:编写简单的Python程序,解决实际问题。

举例:

-设计一个计算器程序,实现加、减、乘、除等基本运算。

-编写九九乘法表程序,展示循环控制结构的运用。

2.教学难点

(1)难点内容:理解Python编程中的抽象概念,如变量、数据类型、控制结构等。

举例:

-变量:理解变量是内存中存储数据的抽象表示,与实际数据值的关系。

-数据类型:区分不同数据类型的特点,如列表和元组的可变性。

-控制结构:理解选择结构和循环结构的执行逻辑,如if语句的判断条件、循环变量的变化。

(2)难点突破方法:

-使用直观的示例代码,帮助学生理解抽象概念。

-采用问题驱动的教学方法,让学生在实际问题中感受编程的魅力,提高学习兴趣。

-引导学生进行课堂讨论和课后自主学习,提高学生对难点知识的认识。

(3)学生可能遇到的难点:

-理解变量和数据类型的关系,如为什么需要区分不同的数据类型。

-掌握复杂的控制结构,如多层嵌套循环和条件判断。

-编程过程中的语法错误,如遗漏括号、拼写错误等。

针对以上难点,教师应采用以下教学方法:

-案例分析法:通过具体的实例,解释变量和数据类型的关系,使学生理解其用途。

-逐步引导法:在讲解复杂控制结构时,从简单案例入手,逐步增加难度,让学生逐步掌握。

-互动纠错法:在编程实践中,鼓励学生相互检查代码,发现并解决语法错误,提高编程能力。

教学方法与手段

1.教学方法

(1)讲授法:针对Python编程基础知识的讲解,采用讲授法为学生提供清晰、系统的知识框架。通过生动的语言和实际案例,使学生理解抽象的编程概念。

举例:

-在讲解变量和数据类型时,通过举例说明

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