学做魔术师分析和总结.docx

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学做魔术师

—FLASH动画制作

[教材分析]

常熟市实验中学 蒋雯

本节课是信息技术(初中)第八单元最后一节课:在学习完FLASH动画制作的基本知识和技能的基础上,进行复习巩固知识点,并在此基础上进行拓展提高。通过教学与学生实践,培养学生的审美观和动手操作能力,让学生掌握FLASH动画制作的基本要点,掌握“动画补间”与“形状补间”动画的制作要点,能利用此二种动画制作方法设计制作出简单漂亮的动画。本节课利用网络环境,创设信息化的教与学环境,利用优美、生动的画面,丰富有趣的情境,让学生从亲身的感受中说、做、学,优化教学过程,改进学习方式,并倡导学生主动参与学习和交流合作,用不同的学习方式来学习制作动画。学生通过问题情境的感受,学习解决问题的方法,通过自己的讨论交流进行探索和实现问题的解决,形成一定的知识解决模型,并最终解决问题,达到巩固与提高。

[教学目标]

知识技能:学生在自己喜爱的情境中,复习FLASH动画“动画补间”与“形状补间”动画的制作要点,并将此二者结合起来,拓展一些知识点,让学生做一个小小的魔术师,设计一个漂亮的动画。

过程与方法:在教师、同学及网络的帮助下,感受FLASH中魔术般动画制作。通过看例子—复习前面学的知识点—尝试制作—出现问题—解决问题—修改动画的一个问题探究过程,巩固复习并拓宽知识点,同时学会分析解决问题的过程和方法。任务驱动和教师引导、学习探究相辅相成,完成教学任务。

情感、态度、价值观:培养学生分析问题的能力;初步培养学生动手操作的能力及与同伴合作交流的意识、能力;培养学生审美能力。

[教学重点]

“动画补间”、“形状补间”动画的复习巩固、图片变形时的格式转换与文字在变形时的分离操作、引导线的运用及综合应用

[教学难点]

“形状补间”中文字、图片的变形制作与“动画补间”中引导层的运用。

[教学策略分析]

学习者分析

初二学生的有意注意大约保持30分钟左右。学生能够熟练的进行“补间动画”与“形状补间”的制作。学生在学习本课前已经学会了此二种FLASH中动画的制作

方法。对FLASH8.0的操作环境有一定了解。

教学理念和教学方式

信息技术教学是师生之间、学生之间交往互动与共同发展的过程。信息技术教学,要紧密联系学生的生活实际。采用探究式学习,教师可以利用网络的优势,成为信息的广播者,为学生提供动态的,丰富的信息;问题情境的创设者,鼓励学生主动参与学习;尝试点拨的引导者,为学生的主动学习创设空间;知识反馈的调整者,激活学生积极探索的自信心。学生是学习的主人,在教师的帮助下,小组合作交流中,利用动手操作探索,发现新知,自主学习。

教学评价方式多样化,师生评价,生生评价,小组评价等多种方式,以过程评价为主。对学生的学习和练习作出评价,以有趣多样的评价激励学生的积极情绪,实现人机对话,每个学生都能体验到成功的乐趣。

[教学准备]

共60台计算机,全部联网,有电子教室软件,Powerpoint课件

[教学过程]

创设情境,揭示课题(2分钟)

你最崇拜的魔术师是谁?(提问)你是否觉得他的魔术太神奇了,他会把你在现实无法做到的事情实现。

现在我们来看一些面画中的魔术,这些都是使用FLASH来制作的,那么我们能不能借助这个FLASH的魔棒来变出神奇的东西呢?

欣赏几个动画导入,讲授新课

(一)认识(魔术1、2)动画1、2的基本组成——起始图、结束图、形状变化(请同学分析)

复习巩固前面的知识:(5分钟)

形状动画的制作复习:请同学回忆前面所学动画中哪个形状变化的,主要操作步骤是什么?

课件总结:

形状动画的制作要点:

1、在动画的起始帧处插入起始对象,然后在起始帧场景中编辑对象。

2、在结束帧处插入空白关键帧,然后在结束帧中插入另一对象并在此场景中编辑对象。

3、选择起始帧,在“属性”面板的“补间”选项中选择“形状”

请同学上来示范操作一下完成魔术1(老鼠变小猪)的制作:老师与其他的同学都可以进行适当的提醒。

发现问题:魔术失败。(2分钟)

请同学找出与以前制作的形状动画有何不同:二个关键帧中没有出现变化箭头,只有虚线;今天放入的内容是图片(现成的),以前是自己画的。

解决问题:(2分钟)

教师进行演示操作,提出魔术法宝一:“转换位图为矢量图”,将要变化的二幅图片

分别选中后,使用“修改”菜单—“位图”—“转换位图为矢量图”,然后将外围边线与白色去除(如以前太阳的制作方法相同),魔术成功了。

自主提高学习:(5分钟)

布置1个问题,课件提示操作,教师进行边看学生尝试边指导,让学生可以互相帮助,探讨学习。

题目:请制作动画:由一个字变为二个字课件提示:

文字的输入用工具栏中的。

输入文字后通过下方属性窗口设置字体、颜色、文字大

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