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一、分别在两条曲线上PointSetPointsonCurve均布五点。在中间点处将曲线打断。

BridgeCurvequlv曲率连续桥接打断曲线的两端。分别向曲线所在平面的面法向Extruded

Body拉伸3条曲线生成曲面。TransformMirrorThroughaPlane镜像向下的曲面和桥接

线。PointSetPointsonCurve在桥接线上均布3个点。在向下的曲面上Extract

CurveIsoparametriccurve50%处提出曲线。SplineThroughPoints穿过3点且相切连接

曲线。

二、ThroughCurveMesh穿越网格线铺面面之间以相切连续约束。将曲面的边线以Z轴负

方向ProjectCurve投影到XY组成的参考平面上,并向内OffsetCurve偏移5。

三、将偏移的曲线ExtrudedBody拉伸成曲面。以拉伸的曲面TrimBody切割所铺的曲面。

四、RevvolvedBody旋转切割后的曲面和向下的曲面(见图)。在被切割的曲面上Extract

CurveIsoparametriccurve50%处提出曲线。BridgeCurvequlv曲率连续曲线曲

线。ThroughCurveMesh穿越网格线铺面,面之间以相切连续约束(与向下曲面相切连

续)。

五、RevvolvedBody旋转所铺的兰色曲面。并在其向里的一端Extract

CurveIsoparametriccurve10%处提出曲线。再用曲线TrimmedSheet修剪。

六、在兰色曲面的另一方向ExtractCuveIsoarametriccurve50%处提出曲线。对曲

线BridgeCurvequlv曲率连续桥接ThughCurveMesh穿越网格线铺面,面之间以曲

率连续约束。

七、作一圆弧(直径要大于曲面之间的交点)。并将圆弧在Z方向Extrudedbody拉伸生成曲

面。

八、用拉伸生成的曲面去切割其接触的曲面(见图)。

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