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三维动画短片制作毕业论文.docVIP

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Abstract本文介绍了利用Autodesk3DMax软件进行三维动画短片制作的基本步骤和方法关键词三维动画短片,Autodesk3DMax,创作流程,场景布置,角色设定,灯光运用,色彩控制,动作捕捉,音效渲染综上所述,本文详细讲解了制作三维动画短片的基本流程和方法,包括预设拍摄周期,明确角色定位,采用不同的建模方法构建场景和角色,以及根据剧情选择具体色彩风格文章最后强调了实际操作中如何结合特效与真实的场景来提高动画的视觉冲击力和互动体验注由于篇幅原因,只提取

三维动画短片制作毕业论文

摘要

培养制作者独自原创作品的综合能力,是本三维动画短片《xxx》的主要目的,运用Autodesk3dmax软件这样一个平台,实现从无到有的故事有一个较为直观的视觉感受,更加形象真实。本设计撰以故事情节、生动形象的角色、带有艺术视觉效果的场景等制作而成,充分把握了色彩的填充、节奏的控制、运动镜头的实现等艺术表现形式,运用了不同的三维建模方法创建场景和角色,以三维形式展现,赋予材质及打上适合场景氛围的灯光,表现力更强,更具真实感。

本设计首先分析了制作一部三维动画短片需要的前期准备,并讨论了在制作过程中可能会遇到的一些问题,研究了应对问题的方案,最后以 AE等软件为基础和Autodesk3dmax软件为平台,完成一部三维动画短片作品。

本文在阐述建模技术的同时,通过对三维动画短片《xxx》的制作,分别用不同建模方法实现了对场景建筑模型、场景道具、角色模型、灯光的制作,并根据剧情确定整体色彩风格,赋予模型以材质,营造整体氛围。

关键词:三维建模方法角色建模材质 场景灯光

三维动画短片制作毕业论文全文共1页,当前为第1页。

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Abstract

Thecultivationofcomprehensiveabilityproducersalonetheoriginalwork,isthemainpurposeofthis3Danimationfilmsmellyegg,usingAutodesk3DMaxsoftwareasaplatform,fromscratchtoachievethestoryhasamoreintuitivevisualexperience,morevivid.Thisdesignwastoplot,vividcharacters,artisticwiththevisualeffectofthescenemade,fullygrasptherhythmoffill,colorcontrol,cameramovementrealizationformofartisticexpression,using3Dmodelingmethodscreatedifferentscenesandangularcolor,showintheformofthree-dimensionalsceneatmosphere,suitableforlightsgivenmaterialandplay,moreexpressive,morerealistic.

Thefirstdesignofthepre-production3Danimationfilmneeds,anddiscussessomeproblemsintheproductionprocessmayencounter,studiedtheresponseoftheproblem,theAEsoftwareasthefoundationandAutodesk3DMaxsoftwareastheplatform,completedathreedimensionalanimationshortfilm.

Inthispaper,themodelingtechnologyatthesametime,throughtheproductionofthree-dimensionalanimationshortfilmsmellyegg,withdifferentmodelingmethodmakestheconstructionmodel,rolemodel,sceneprops,lighting,andaccordingtotheplottodeterminetheoverallstyle,givesthemodelmaterial,makethewholeatmosphere.

Keywords:3Dmodeling,method,rolemodeling,material,Scenelighting

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