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粤教版高中信息技术选修1教学设计-2.3.1从制作矩形框问题开始
授课内容
授课时数
授课班级
授课人数
授课地点
授课时间
教学内容
本节课选自粤教版高中信息技术选修1的2.3.1节,以制作矩形框问题为切入点,教学内容主要包括以下两部分:
1.掌握使用画图工具绘制矩形框的基本方法,包括选择合适的工具、设置矩形的大小和位置等。
2.了解计算机程序设计中的顺序结构,学习使用编程软件(如Scratch)编写简单的顺序结构程序,实现自动化绘制矩形框。
核心素养目标分析
本节课的核心素养目标主要围绕信息意识、计算思维和数字化创新能力三个方面展开。通过学习制作矩形框问题,学生将能够:
1.信息意识:培养学生从实际生活中发现问题、分析问题的能力,使学生意识到信息技术在解决问题中的重要性,学会运用信息技术手段辅助解决问题。
2.计算思维:通过编写顺序结构程序,培养学生逻辑思维和问题求解能力,让学生学会将现实问题转化为计算机程序可以处理的问题,并用编程语言表达出来。
3.数字化创新能力:鼓励学生在掌握基本方法的基础上,发挥创意,设计出具有个性化的矩形框作品,提高学生的创新意识和动手实践能力。
教学难点与重点
1.教学重点
(1)掌握使用画图工具绘制矩形框的基本方法,包括选择合适的工具、设置矩形的大小和位置等。
-重点讲解画图工具中矩形工具的使用方法,如如何调整矩形的大小、如何精确控制矩形的位置等。
-强调在绘制过程中遵循简洁、美观的原则,培养学生的审美观念。
(2)了解计算机程序设计中的顺序结构,学会使用编程软件(如Scratch)编写简单的顺序结构程序,实现自动化绘制矩形框。
-着重讲解顺序结构的概念、作用以及在程序设计中的重要性。
-通过实例演示,让学生掌握使用编程软件进行顺序结构编程的方法。
2.教学难点
(1)矩形框绘制的精确控制
-难点在于如何让学生熟练掌握画图工具,实现矩形框的精确绘制,包括对矩形大小、位置的调整。
-教师可以通过设置具体任务,如绘制指定大小的矩形框,让学生在实践中逐步掌握。
(2)顺序结构编程的理解与应用
-难点在于学生对顺序结构编程的理解,如何将现实问题转化为计算机程序进行处理。
-教师可以通过案例分析法,结合具体实例进行讲解,帮助学生理解顺序结构编程的思路。
(3)编程软件的操作
-难点在于学生初次接触编程软件,可能对软件操作不熟悉。
-教师可以设计操作指南,分步骤进行讲解,让学生跟随操作,逐步熟悉软件界面和功能。
教学资源
1.软硬件资源
-电脑
-投影仪
-画图软件(如Windows画图工具)
-编程软件(如Scratch)
2.课程平台
-学校多媒体教学系统
-班级学习交流群
3.信息化资源
-教学PPT
-顺序结构编程示例
-矩形框绘制操作指南
4.教学手段
-讲授法
-演示法
-任务驱动法
-小组合作学习
-互动提问与讨论
-课后实践作业
-作品展示与评价
教学流程
一、导入新课(用时5分钟)
同学们,今天我们将要学习的是《从制作矩形框问题开始》这一章节。在开始之前,我想先问大家一个问题:“你们在日常生活中是否遇到过需要精确绘制矩形框的情况?”(如设计海报、制作图表等)。这个问题与我们将要学习的内容密切相关。通过这个问题,我希望能够引起大家的兴趣和好奇心,让我们一同探索矩形框制作的奥秘。
二、新课讲授(用时10分钟)
1.理论介绍:首先,我们要了解矩形框绘制的基本方法。矩形框绘制是通过画图工具或编程软件实现的。它是信息技术应用的基础,可以帮助我们解决实际问题。
2.案例分析:接下来,我们来看一个具体的案例。这个案例展示了如何使用画图工具和编程软件绘制矩形框,以及它如何帮助我们解决问题。
3.重点难点解析:在讲授过程中,我会特别强调画图工具的使用和顺序结构编程这两个重点。对于难点部分,我会通过举例和比较来帮助大家理解。
三、实践活动(用时10分钟)
1.分组讨论:学生们将分成若干小组,每组讨论一个与矩形框绘制相关的实际问题。
2.实验操作:为了加深理解,我们将进行一个简单的实验操作。这个操作将演示如何使用画图工具和编程软件绘制矩形框。
3.成果展示:每个小组将向全班展示他们的讨论成果和实验操作的结果。
四、学生小组讨论(用时10分钟)
1.讨论主题:学生将围绕“矩形框在实际生活中的应用”这一主题展开讨论。他们将被鼓励提出自己的观点和想法,并与其他小组成员进行交流。
2.引导与启发:在讨论过程中,我将作为一个引导者,帮助学生发现问题、分析问题并解决问题。我会提出一些开放性的问题来启发他们的思考。
3.成果分享:每个小组将选择一名代表来分享他们的讨论成果。这些成果将被记录在黑板上或投影仪上,以便全班都能看到。
五
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