《Python语言程序设计》课件 第9、10章 图形绘制、 图形用户界面程序设计.pptx

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第9章图形绘制;第9章图形绘制;9.1Tkinter概述;(5)绑定事件处理程序响应用户操作(如单击按钮)引发的 事件。

(6)进入事件循环,等待用户触发事件响应。

root.mainiloop();9.1.3Tkinter的主窗口;2.装饰界面;9.1.4画布对象的创建;9.1.5画布中的图形对象;例如:

id1=c.create_rectangle(10,10,100,50,tags=No1)

id2=c.create_rectangle(20,30,200,100,tags=(myRect,No2))

c.itemconfig(id1,tags=(myRect,Rect1))

c.addtag_withtag(ourRect,Rect1);2.图形对象的共性操作;9.2画布绘图;2.矩形对象的常用属性;(2)矩形内部填充属性;9.2.2绘制椭圆与圆弧;2.绘制圆弧;fromtkinterimport*

w=Tk()

c=Canvas(w,width=350,height=200,bg=white)

c.pack()

c.create_arc(20,40,100,120,width=2)#默认样式是PIESLICE

c.create_arc(120,40,200,120,style=CHORD,width=2)

c.create_arc(220,40,300,120,style=ARC,width=2)

;9.2.3显示文本;例9-4画布文本显示示例。;9.3图形的事件处理;2.事件处理函数;

turtle(海龟)库是turtle绘图体系的Python实现

turtle绘图体系:1969年诞生,主要用于程序设计入门

Python语言的标准库之一

入门级的图形绘制函数库;turtle的原理

turtle(海龟)是一种真实的存在

有一只海龟,其实在窗体正中心,在画布上游走

走过的轨迹形成了绘制的图形

海龟由程序控制,可以变换颜色、改变宽度等

;turtle.setup()函数;turtle的魅力;#PythonDraw.py

importturtle

turtle.setup(650,350,200,200)turtle.penup()

turtle.fd(-250)

turtle.pendown()

turtle.pensize(25)turtle.pencolor(purple)turtle.seth(-40)

foriinrange(4):

turtle.circle(40,80)

turtle.circle(-40,80)

turtle.circle(40,80/2)

turtle.fd(40)

turtle.circle(16,180)

turtle.fd(40*2/3)

turtle.done();1.导入turtle模块

使用turtle绘图,首先需要导入turtle模块,有以下两种方法。

importturtle

fromturtleimport*;2.turtle绘图属性

turtle绘图有三个要素,分别是位置、方向和画笔。

(1)位置是指箭头在Turtle图形窗口中的位置。

(2)方向是指箭头的指向,使用left(degree)、right(degree)函数使得箭头分别向左、向右旋转degree度。

(3)画笔是指绘制的线条的颜色和宽度。;9.4.2画笔控制函数;4.turtle.pencolor(colorstring)函数或turtle.pencolor((r,g,b));6.turtle.color(color1,color2)函数;9.4.3形状绘制函数;3.goto(x,y):将箭头从当前位置径直移动到坐标为(x,y)的位置,移动后方向也不改变。如果想要移动箭头到(x,y)处理,但不要绘制图形,可以使用up()函数。;importturtle

turtle.goto(100,100)

turtle.goto(100,-100)turtle.goto(-100,-100)turtle.goto(-100,100)turtle.goto(0,0);绝对角度;turtle角度坐标体系;5.turtle.left(angle)函数;Turtle角度坐标体系;7.turtle.circle(radius,extent=None)函数;turtle.circle(100);例12-2绘制三个同心圆。

程序如下:

fromtu

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