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课后实训3
实例分析
本实例主要介绍在绘制矢量图形的过程中,如何
使用【扩展填充】、【柔化填充边缘】、【优化】等“形
状”修饰选项对绘制的内容进行修饰。在本实例中使
用“变形”面板对绘制的内容进行变形,使用【复制
和变形】来实现花朵的绘制。实例效果如图3-1所示。
图3-1彩虹风景绘制效果
在制作过程中采用【绘制对象】模式进行矢量图
的绘制,使用“颜色”面板对天空、草地、树木和阳光进行颜色填充,使用【渐
变变形工具】实现对渐变效果的修改。除了使用【任意变形工具】对绘制的内容
进行变形修改外,还可以使用“变形”面板对绘制的内容进行变形修改。“变形”
面板中有【复制和变形】按钮,可以利用它绘制花朵、扇子、时钟等图形。
在制作这个实例时,大致需要以下环节。
(1)新建文档,并保存。
(2)绘制天空背景、草地、远处树木的渐变效果。
(3)使用【椭圆工具】绘制白云。
(4)使用【刷子工具】绘制小路,并进行【平滑】或【伸直】处理。
(5)绘制彩虹。
(6)绘制阳光。
(7)绘制向日葵图形元件,并复制多个元件放置在舞台上。
(8)发布影片。
操作步骤
1.新建文档,并保存
新建文档并保存为“彩虹风景绘制.fla”,设置大小为1000×600像素,帧频
为24fps。
2.绘制天空
将“图层1”重命名为“天空”,绘制一个长方形,大小为1000×600像素,
X为0,Y为0。设置填充颜色为“线性填充”,从左到右依次为#007DC5、#7EE7FF
和#FFFFFF,使用【渐变变形工具】将填充效果旋转为从上到下的渐变效果。
3.绘制草地
新建图层“草地”,右击,在弹出的快捷菜单中执行【锁定其他图层】命令,
则除了该图层外的其他图层都不能进行操作,呈现锁定状态。锁定其他图层
可以防止绘制或选择的过程中出现误操作(后面锁定其他图层,都采用这种方式)。
先绘制草地的形状,然后填充渐变颜色。颜色左侧色标为#93C600、右侧色
标为#A5D903。填充后,也需要使用【渐变变形工具】将填充效果旋转为从上
到下的渐变效果。
4.绘制远处树木
新建图层“树”,将“树”图层移动到“草地”图层下面,将其他图层锁定。
选择该图层第1帧,使用【钢笔工具】绘制树的形状,或者使用【椭圆工具】绘
制几个圆进行叠加,形成远处树的形状,将其分离,填充渐变颜色,颜色从
#36701E渐变到#99CB04。
将绘制好的树按【Ctrl+G】快捷键组合,复制多个,使用【任意变形工具】
对树进行排列,放置在草地后面。效果如图3-2所示。
图3-2绘制远处树木
5.绘制白云
新建图层“白云”,锁定其他图层。在前面的实例中介绍了白云的绘制方法,
这里就不详细说明。使用【椭圆工具】绘制多个椭圆,组合成白云,组合后方便
移动和缩放。
6.绘制小路
新建图层“小路”,锁定其他图层。使用【刷子工具】,颜料桶颜色为#F7C782,
选择圆形笔刷和合适的大小,在舞台上绘制小路,如图3-3所示。刷子绘制的小
路形状可以根据具体绘制内容进行【伸直】或【平滑】处理。
具体操作:选择绘制好的小路,在工具箱的选项区单击【平滑】或【伸直】
按钮进行修改。同时可使用【选择工具】调节节点位置和线段曲率。
图3-3绘制小路
7.绘制彩虹
新建图层“彩虹”,锁定其他图层。将“彩虹”图层移到“草地”图层下面。
彩虹的绘制可采用“扩展”填充来实现,具体操作如图3-4所示。
图3-4扩展填充
(1)绘制一个正圆形。
(2)选择正圆形,并执行【修改】→【形状】→【柔化填充边缘】命令,在
弹出的对话框中设置“距离”为144像素,“步长数”为8,“方向”为扩展,单
击【确定】按钮,就可看见圆外面出现依次变浅的光圈。
(3)删除中心的圆,使用【颜料桶工具】将光圈的颜色依次改成:红、橙、
黄、绿、青、蓝、紫。
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