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第二章VB基本控件及简单程序设计
本章要求:
1.了解程序设计方法的发展;
2.理解面向对象程序设计概念;
3.理解对象、属性、事件、和方法等基本概念;
4.掌握建立简单的应用程序的方法和步骤;
5.熟悉一些基本控件和属性的设置;
6.掌握工程的管理及环境的设置;
一、程序设计语言(算法语言)
程序设计语言(算法语言)是人类与计算机交流的工
具。是由字、词、和语法规则构成的指令系统(指令集合)。
人类利用程序设计语言与计算机进行交流,将人
类解决问题的思想方法告诉计算机,由计算机将此付之实
施。
2.1程序设计方法概述
实际问题建模型解模型编程序上机解题
专业知识数学方法翻译编译解释
程序设计
计算机解决实际问题的过程
选定算法:
v算法就是解决问题的方法与步骤。构造出数学模型后,
2
具体算法还有很多种可供选择。例如用公式y=x-2x+3计
算x=0,1,2,3,4,5所对应的y值,它的模型即为一个
数学公式。由于对不同x值计算y值的过程是一样的,所
有计算机高级语言中都有循环语句,因此可以使用如下
算法:
选定算法:
1、置x为0;
2、置x的上界n=5;
3、当x≤n时,重复执行下列步骤,否则,算法停止。
(3.1)用公式计算y值;
(3.2)输出一组x和y的值;
(3.3)x值增加1。
结论:这个算法不仅简洁,而且还有很好的通用性和灵活
性。如果要求计算x=0,…100所对应y的值,只需在第
2步把x的上界n=5改为n=100即可。一个算法的好坏直
接影响到一个程序的质量。
编程:
v编程就是将选定的算法从非计算机语言的描述形式转
换为计算机语言的语句形式描述出来。
2.1程序设计方法概述
1.初期的程序设计
高运行效率、少占用内存为目标
2.结构化程序设计
程序的可读性、可维护性为目标
程序=算+数据结构+计算机语言+面向过程的程序设计方
,程序的结构规定为顺序、选择和循环三种基本结构.
3.面向对象的程序设计
降低程序的复杂性、提高软件的开发效率和改善工作界
面为目标
程序=对象+消息+面向对象的程序设计
程序设计语言(算法语言)
2.2VB中的一些基本概念
一、对象与类
1.对象
是基本的运行时的实体,如窗体、各种控件等,它既包括
作用于对象的操作(方)和对象的响应(事件)。
将数据和处理这些数据的过程封装在一起.
2.类(一组具有相同特征的对象的抽象化模型)
类是一个抽象的整体概念,对象是类的实例化。
类与对象是面向对象程序设计语言的基础。
以“汽车”为例,说明类与对象的关系。
汽车是一个笼统的名称,是整体概念,我们把汽车看成一
个“类”,一辆辆具体的汽车(比如你的汽车)就是这个类的实
例,也就是这个类的对象。
2.2VB中的一些基本概念
工具箱的各种控件并不是对象,而是代表了各个不同的类。
通过类的实例化,可以得到真正的对象。当在窗体上画一个控
件时,就将类转换为对象,即创建了一个控件对象,也简称为
控件。
VB中的类与对象
第二章VisualBas
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