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数控加工技术
1数控编程及其进展
数控编程是目前CAD/CAPP/CAM系统中最能明显发挥效益的环节之
一,其在实现设计加工自动化、提高加工精度和加工质量、缩短产品研
制周期等方面发挥着重要作用。在诸如航空工业、汽车工业等领域有着
大量的应用。由于生产实际的强烈需求,国内外都对数控编程技术进行
了广泛的研究,并取得了丰硕成果。下面就对数控编程及其进展作一些
介绍。
数控编程的差不多概念
数控编程是从零件图纸到获得数控加工程序的全过程。它的要紧任务是
运算加工走刀中的刀位点〔cutterlocationpoint简称CL点〕。刀位点
一样取为刀具轴线与刀具表面的交点,多轴加工中还要给出刀轴矢
量。
数控编程技术的进展概况
为了解决数控加工中的程序编制问题,50年代,MIT设计了一种专门
用于机械零件数控加工程序编制的语言,称为APT〔AutomaticallyPro
grammedTool〕。其后,APT几经进展,形成了诸如APTII、APTIII
〔立体切削用〕、APT〔算法改进,增加多坐标曲面加工编程功能〕、
APT-AC〔Advancedcontouring〕(增加切削数据库治理系统)和APT-/S
S〔SculpturedSurface〕(增加雕塑曲面加工编程功能)等先进版。采纳
APT语言编制数控程序具有程序简炼,走刀操纵灵活等优点,使数控加
工编程从面向机床指令的〝汇编语言〞级,上升到面向几何元素.APT
仍有许多不便之处:采纳语言定义零件几何形状,难以描述复杂的几何
形状,缺乏几何直观性;缺少对零件形状、刀具运动轨迹的直观图形显
示和刀具轨迹的验证手段;难以和CAD数据库和CAPP系统有效连接;
不容易作到高度的自动化,集成化。
针对APT语言的缺点,1978年,法国达索飞机公司开始开发集三维设
计、分析、NC加工一体化的系统,称为为CATIA。随后专门快显现了
象EUCLID,UGII,INTERGRAPH,Pro/Engineering,MasterCAM及N
PU/GNCP等系统,这些系统都有效的解决了几何造型、零件几何形状
的显示,交互设计、修改及刀具轨迹生成,走刀过程的仿真显示、验证
等问题,推动了CAD和CAM向一体化方向进展。到了80年代,在CA
D/CAM一体化概念的基础上,逐步形成了运算机集成制造系统〔CIMS〕
及并行工程〔CE〕的概念。目前,为了适应CIMS及CE进展的需要,
数控编程系统正向集成化和智能化方向进展。
在集成化方面,以开发符合STEP〔StandardfortheExchangeofProd
uctModelData〕标准的参数化特点造型系统为主,目前已进行了大量
卓有成效的工作,是国内外开发的热点;在智能化方面,工作刚刚开始,
还有待我们去努力。
2NC刀具轨迹生成方法研究进展现状
数控编程的核心工作是生成刀具轨迹,然后将其离散成刀位点,经后置
处理产生数控加工程序。下面就刀具轨迹产生方法作一些介绍。
基于点、线、面和体的NC刀轨生成方法
CAD技术从二维绘图起步,经历了三维线框、曲面和实体造型进展时
期,一直到现在的参数化特点造型。在二维绘图与三维线框时期,数控
加工要紧以点、线为驱动对象,如孔加工,轮廓加工,平面区域加工等。
这种加工要求操作人员的水平较高,交互复杂。在曲面和实体造型进展
时期,显现了基于实体的加工。实体加工的加工对象是一个实体〔一样
为CSG和B-REP混合表示的〕,它由一些差不多体素经集合运算〔并、
交、差运算〕而得。实体加工不仅可用于零件的粗加工和半精加工,大
面积切削掉余量,提高加工效率,而且可用于基于特点的数控编程系统
的研究与开发,是特点加工的基础。
实体加工一样有实体轮廓加工和实体区域加工两种。实体加工的实现方
法为层切法〔SLICE〕,即用一组水平面去切被加工实体,然后对得到
的交线产生等距线作为走刀轨迹。本文从系统需要角度动身,在ACIS
几何造型平台上实现了这种基于点、线、面和实体的数控加工。
基于特点的NC刀轨生成方法
参数化特点造型已有了一定的进展时期,但基于特点的刀具轨迹生成方
法的研究才刚刚开始。特点加工使数控编程人员不在对那些低层次的几
何信息〔如:点、线、面、实体〕进行操作,而转变为直截了当对符合
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