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平面设计与插画的区别

有人说:插画与平面设计,就好比“一根藤上的两颗瓜”,彼此

区别着却又密不可分。下面是YJBYS店铺有哪些信誉好的足球投注网站整理了的关于插画与平

面设计的异同,欢迎参考阅读,希望对大家有所帮助!

一、插画

1、什么是插画

插画,就是用来解释说明一段文字的画。《辞海》解释:“指插

附在书刊中的图画。有的印在正文中间,有的用插页方式,对正文内

容起补充说明或艺术欣赏作用。”这种解释主要是针对书籍插图作为

的定义,是一种狭义的定义。插画的应用有很多,广告、杂志、说明

书、海报、书籍、包装等平面的作品中,凡是用来做“解释说明”用

的都可以算在插画的范畴。插画的表现形式有很多,人物、自由形式、

写实手法、黑白的、彩色的、运用材料的、照片的、电脑制作的,只

要能形成是“图形”的,都可以运用到插画的制作中去。

2、插画的特点

插画具有浓重的商业性质,它所突出的特点有引人注意、塑造商

品形象(给消费者心目中树立好的形象),还有一个就是图解记录,当用

文字难以说明的东西我们可以选择用图片来表达。它有着很好的直观

性,我们常说“图文并茂”为的就是使得枯燥的文字添上几分生动,

让我们阅读起来不觉得无趣,并且通过图片传达出的内容我们也能猜

出大致的文章内容结构。

3、插画的应用范畴

出版物:书籍的封面,书籍的内页,书籍的外套,书籍的内容辅

助等所使用的插画。包括报纸、杂志等编辑上所使用的插画。

商业宣传:图解广告类――包括报纸广告、杂志广告、招牌、海报、

宣传单、电视广告中所使用的插画;商业形象设计:商品标志与企业形

象(吉祥物);商品包装设计;包装设计及说明图解-消费指导、商品说明、

使用说明书、图表、目录……影视多媒体:影视剧、广告片、网络等方

面的角色及环境美术设定或介面设计。

游戏设计:游戏宣传插画、游戏人物设定、场景设定动画、漫画、

卡通动画原画设定、漫画设计、卡通设计基本上所有商业性绘画都可

以算在插画的范畴。

插画应用的两大类型在平面设计领域,我们接触最多的是文学插

图与商业插画。

文学插图——再现文章情节、体现文学精神的可视艺术形式。

商业插画——为企业或产品传递商品信息,集艺术与商业的一种

图像表现形式。插画作者获得与之相关的报酬,放弃对作品的所有权,

只保留署名权,属于一种商业买卖行为。

二、平面设计

1、什么是平面设计

平面设计(graphicdesign)的定义泛指具有艺术性和专业性,以

“视觉”作为沟通和表现的方式。透过多种方式来创造和结合符号、

图片和文字,借此作出用来传达想法或讯息的视觉表现。平面设计师

可能会利用字体排印、视觉艺术、版面(pagelayout)等方面的专业技

巧,来达成创作计划的目的。平面设计通常可指制作(设计)时的过程,

以及最后完成的作品。

2、平面设计的特点

手段性——设计是一种中介,它不可能为设计而设计,它的核心

是简化大千世界人与人、人与社会、人与自然之间的关系为简单的主

客观互动的关系,最终传达设计者的意图。

主观性——平面设计是设计师的一种主观行为,他们把感受到的

东西作为题材,将设计意图借视觉的方式表达出来,用图说话、用视

觉传神。

客观性——设计的前提是努力寻找能使人相互沟通的东西。设计

是通过人们的视觉来理解的,说白了,设计实际上是将一种文学语言

转换成图形语言的艺术。

创造性——设计的本质在于创造。简单的说就是通过形象将要传

达的内容和传达的载体巧妙的结合起来,将所有的元素汇入到一个传

达的形式里。艾伦·弗莱彻说:“在设计中除了意念,其它所要做的就

只不过是设色涂抹罢了”。

3、平面设计的应用范畴

标志设计(标志的分类,标志的功能,类别与特点,标志构成的设

计构思,表现手法,组合形式,标志设计的基本原则,商标与标志的

区别)

名片设计(平面设计色彩运用,名片的尺寸,不同行业制作名片的

特点)

宣传折页设计(版面构成在平面设计中的应用,版面构成的原则,

版面构成的形式,封面,内页的制作)

画册设计(装帧设计基础知识,装帧设计必须具备的要素,装帧设

计开本尺寸与规格,装订,装帧设计内容及功能)

企业形象识别系统(VI)设计(VI的基本知识,C

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