Unity3D在教育中的应用研究.pdf

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Unity3D在教育中的应用研究

一、绪论

在现代教育中,创新人才的培养模式不应局限于传统课堂的讲授

模式,参与式学习、讨论式学习以及探究式学习等学习模式被不断提

出,那么如何将学生带入到此类学习情境中是一个值得深思的问题,

提供给学生的学习资源就是其中的一个切入点。在传统课程模式的推动

下,运用多媒体教学资源可以激发学生的学习兴趣和课堂的主动参与

性,提高独自思考与探索问题的个人能力。

同时,随着IOS、Android等系统的移动终端的广泛使用,各类

移动终端的移动学习资源被大面积开发。基于Unity3D制作出来的教

学游戏交互资源可以跨平台发布到手机、IPAD等移动终端,使学生可

以不受时空时间限制进行学习,成为Unity3D从同类软件中脱颖而出

的重要原因之一。

二、Unity3D技术

1MonoDevelopUnity3D

()是中主要的开发平台,同时包含了

CC++BooJavaScript

多种编程语言,例如,,,等,其中

JavaScript语言最为入门。开发者可以根据自己的实际情况进行选

择。对于无开发游戏经验的教育者也可以使用简单的编程语言参与到教

育游戏开发的过程中。

2Unity3D

)相对于其他的同类制作游戏软件支持更大的场景制作,制

作出的场景也较为逼真,虚拟与现实的完美结合可以提供给学生更强的

代入感。

3Unity3D

()另外一种较为强大的功能是可以支持跨平台设

计,在当前的游戏引擎中是唯一可以提供所有平台植入能力的游戏开发

软件;同时,可以将开发出的游戏发布到手机等移动终端,作为移动

学习资源供学生利用闲散的时间学习,也可以为成人学习者提供终身学

习的目的。移动学习将终身学习的理念从技术上进行了充分展现,使

学习者得以在生活、工作甚至消遣之余,于开放的状态中体验移动计算

技术带来的随时随地学习的全新感受。

三、Unity3D在教育游?蛑械挠?

T

(一)教学设计

基于Unity3D游戏引擎制作的教育游戏,既然需要用在教育过

程中,那么必须需要遵循教育的相关教学理论以及教学设计相关原则。

教学设计的目的是设计教学过程,使教学过程更完善,学生在结合

Unity3D教育游戏学习的过程中学习效率更高、学习效果更好,以达

到预设的教学目标。教育游戏面对的对象可以是各个领域、各个行

业,不同类型的教育游戏有不同的教学内容和教学目标,以针对小学英

语教学设计的教育游戏为例。基于Unity3D游戏引擎设计的游戏也是一

个小型的学习环境,所以在设计的过程中首先要进行学习者分析、教学

目标的制定、设计教学过程,其次需要在一定的理论的指导下,根据

一定的教育游戏的设计原则进行教育游戏的框架设计,最后阶段是进行

开发与调试。

1.学习者分析

小学生接受新鲜事物的能力有限,并且每个学生的英语基础和学

习习惯也有所不同,所以在呈现新的知识点时不宜直接进入深层次问题

的探索,应该循序渐进、由简到难,给学生一个适应的过程。学习者可

以根据自身的情况自主控制学习进度、学习方法以及学习时间,这与

建构主义学习理论所倡导的“以学生为中心的”思想不谋而合。

2.教学目标的制定

基于Unity3D游戏引擎设计的教育游戏,必须要确定教学目

标。可选择一些在传统课堂中不易理解的知识点作为教学内容,同时将

大的学习内容拆分成小的知识点,每一部分的设计内容不宜过多,知

识点应短小精悍,可以适应各个年龄段学习者的

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