第十二届蓝桥杯Scratch省赛高级组试题.pdfVIP

第十二届蓝桥杯Scratch省赛高级组试题.pdf

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第一题

编程实现:

电灯开关,通过开关键控制房间灯光的打开与关闭(开关为兔子造型)。

具体要求:

1)点击绿旗,角色与背景如下图所示呈现在对应位置;

2)按下开关键房间灯光熄灭;

3)再次按下开关键房间灯光亮起。

评判标准:

101

分:满足要求);

15分:满足要求2);

15分:满足要求3)。

第二题

编程实现:

飞翔的小猫。

视频

具体要求:

1)点击绿旗,小猫出现在舞台的中心区域;

2)舞台背景向左侧移动,同时树木也向左侧移动;

3)使用克隆的方式在舞台上时刻呈现不少于两棵树木;

4)树木在移动时可以遮挡住小猫。

评判标准:

51

分:满足要求);

202

分:满足要求);

15分:满足要求3);

10分:满足要求4)。

第三题

编程实现:

王子被女巫的魔法送到了超时空,他需要找到两把钥匙才能回到自己的世界。

具体要求:

1)点击绿旗,出现对应的角色与背景;

2)王子跟随鼠标指针移动;

3)两把钥匙可以在舞台内随机移动(要求看到移动过程);

4)当王子碰到钥匙后,点击鼠标可以获取钥匙,钥匙从舞台中消失;

5)当王子拿到两把钥匙后,王子回到他的世界。

评判标准:

71

分:满足要求);

15分:满足要求2);

15分:满足要求3);

15分:满足要求4);

85

分:满足要求)。

第四题

编程实现:

投篮(力量槽:黄色条近投区域,绿色条投进区域,红色条投过区域)。视频

具体要求:

1)点击绿旗,角色与背景如下图所示呈现在对应位置;

2)按下空格键力量槽红色逐渐增加(范围不能超过Min-Max的范围);

3)当力量槽到达预计位置时松开空格键,篮球按照抛物线轨迹投出;

41

)篮球落入篮筐分数加力量槽变空,掉落在舞台边缘的篮球重新回到准备区;

5)篮球没有投进篮筐力量槽变空,分数不增加,掉落在舞台边缘后重新回到准备区;

6)力量槽:黄色条近投区域,绿色条投进区域,红色条投过区域;

7)程序重复执行,并且以上步骤全部正确。

评判标准:

51

分:满足要求);

52

分:满足要求);

15分:满足要求3);

15分:满足要求4);

15分:满足要求5);

156

分:满足要求);

107

分:满足要求)。

第五题

编程实现:

考试成绩录入系统平台。

具体要求:

1)点击绿旗,角色与背景如下图所示呈现在对应位置;

2)点击增加,出现对话框,输入成绩后添加到列表中;

3)点击删除,出现对话框,输入删除第几项后列表中第几项成绩删除;

4)点击总分,系统会说出总成绩;

5)点击平均分,系统会说出平均成绩;

6)点击最高分,系统说出本次最高分数;

7)点击查找,输入查找分数,系统会说出在第几项;

8)点击排序,列表会按照从大到小自上而下的顺序进行排列。

评判标准:

5分:满足要求1);

52

分:满足要求);

153

分:满足要求);

15分:满足要求4);

15分:满足要求5);

15分:满足要求6);

157

分:满足要求);

158

分:满足要求)。

再次强调:比赛结束后,本赛卷一律交给现场裁判,比赛选手不得带走,否则取消比赛成绩。

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