小学信息技术《海底大战Scratch编程》优质教案、教学设计.pdfVIP

小学信息技术《海底大战Scratch编程》优质教案、教学设计.pdf

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《海底大战》——Scratch编程教学设计

教学目标:

1、知识与技能目标

学会数字和逻辑运算模块中与

的用法,实现敌军鱼雷的动画设置。

2、过程与方法目标

培养学生的逻辑思维能力与分析能力,以及分析程序、编写程序、调

试程序的编程思路。

3、情感态度与价值观

培养学生对信息技术与编程的兴趣,增强学生对海军的了解以及对

祖国的热爱之情。

教学重点:

熟练运用侦测模块,实现角色的隐藏。

教学难点:

熟练应用数字和逻辑运算模块,实现鱼雷动画设置。

教学过程:

一、情境导入

同学们,你们知道每年4月23日是什么日子吗?(生:海军节)

是的,今年是我国海军成立70周年,本月将在我们青岛举行海上阅兵

活动。听到这个消息,我内心无比的激动。为了庆祝海军节的到来,我编

写了一个小游戏,谁想上来体验一番?(找两名学生上台,一男一女)

师说明游戏规则:利用键盘上的上移键和下移键控制核潜艇的上下

移动,当按下空格键时核潜艇会发射鱼雷设计敌军鱼雷,如果核潜艇不

幸被敌军鱼雷射中了,那么游戏结束。

生上台体验游戏。

第一个学生结束,第二个学生开始时,师提出要求:在这位同学体

验过程中,大家仔细观察,游戏中包含几个角色?每个角色的动画效果

是怎样的?

那大家想不想通过学习,也编写一个小游戏,为海军节献礼呢?

(生:想)号,这节课我们就一起来学习《海底大战》——Scratch编程.

(师板贴)

二、新授环节

同学们,还记得编写游戏的三个步骤是什么吗?(生:分析程序—

—编写程序——调试程序)(师板贴),在这个游戏中我们要用到几个

角色呢?(生:3个)分别是?(生:核潜艇、敌军鱼雷、我方鱼雷)。

好,那接下来我们就一一对他们进行程序的编写。

师课件出示任务一:我是掌舵人

要求:编写程序,实现当按下下移键时核潜艇向下移,按下上移键

时核潜艇向上移,如果碰到敌方鱼雷,核潜艇消失并终止游戏。

任务奖励

看到这个任务,我们先来分析核潜艇的动作。

生:向上移、向下移用到

按下上移、下移键用到

如果碰到敌军鱼雷,用到。

师:这个指令很特殊,他能不能单独使用呢?

生:不能

师:为什么?

生:没有上下连接口,所以只能与其他模块搭配着使用。

说的非常有条理,那抓紧时间赶紧完成第一个任务吧。

(完成的同学可以帮助组内其他成员,最先完成的两个小组可以获

得勋章)

指生上台演示,边操作边讲解。

你能说一下在这一环节中需要注意哪些问题吗?

1

生:上移或下移时,不能使用重复执行命令

2

生:在设置检测命令时需要使用重复执行命令。

生一分钟完善作品。

第一个角色程序编写完成,那我们块来看看第二个角色任务。

任务二:敌军来袭

编写程序,利用数字与逻辑模块中命令实现敌军鱼雷随机出现并自

由移动的动画,当敌军鱼雷碰到我方鱼雷时消失。

任务奖励

这个环节有些难度,在操作前,我们先来分析一下这个角色。

师课件出示,指生回答刚才所观察到的敌军鱼雷的动作变化,是怎

样的?(生:开始时候出现在屏幕最右边,接着从右向左移动,鱼雷当

到了左边就消失了,最后又返回到最右边)

师引导学生分析,并进行程序搭建。

既然大家理清了思路,那就抓紧时间开始吧。

生操作编写程序。小组内团结协作,最先完成任务的两个小组获得

三门勋章。

指生上台演示,边操作边解说。

你能说一下在这一环节中需要注意哪些问题吗?

生:在这里要注意判断是否到达屏幕最左边应该用

,不能用大于。

生:在敌军鱼雷向左移动时,注意要用

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