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任务请同学们运用本节课所学知识点,制作角色的道具模型。
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道具3D模型制作过程注意事项1:要尽可能的使模型与原画一致。2:注意不能出现五边面。3:建模比例要统一。4:布线要均匀。
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总结道具模型的比例要统一,与人物比例合适,不要过大或者过小。道具要突出道具的作用,可以为道具附加装饰,但不要让装饰喧宾夺主,最后无法体现道具的本质是什么。道具的制作风格要与人物统一,制作风格不统一的道具会造成人物和道具之间的割裂感。带状物体可以使用绘制样条线,再修改面板中勾选渲染卷展栏的径向与纵向,调整它的宽度和厚度。
作业理论测试01.带状模型可以先绘制样条线,再修改面板中勾选渲染卷展栏下的_____与_____。02.样条线的渲染卷展栏有____和_____两种方式可选。03.切角长方体在几何体的____中。04.若要得到一半的球体,需要在球体的修改面板中设置___参数。05.放样的____卷展栏下的缩放可以调整模型一端的粗细。06.为了避免模型的多边形转折生硬,我们需要对其设置___。07.使用____修改器可以从一半模型得到另一半与之对称的模型。
实操操作请同学们运用本节课所学知识点,制作角色的道具模型。作业
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