第七章 游戏建筑外观剪影设计.pptx

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;;一、游戏建筑类型和主要风格

游戏场景设计师根据游戏策划文案中所描述的年代背景、社会背景、游戏主题等,对整个游戏的美术风格进行技术把控,从而绘制出游戏场景原画稿件。;在绘制游戏建筑之前,设计师需要对世界建筑史、现实世界的各种建筑及不同风格的表现手法等进行了解。其中包括游戏中建筑的主要美术风格(卡通或者写实)、游戏美术光影和材质的表现手法等。;以美国西部拓荒史为题材的动作冒险类游戏《荒野大镖客2》中的建筑场景②;(一)建筑类型

游戏中的建筑有各种类型。无论是哪类游戏建筑风格,都是以现实世界的建筑风格为参照的。现实世界中的建筑类型包括住宅建筑、别墅建筑、写字楼建筑、宗教建筑、商业建筑、其他公共建筑等。

;商业建筑;宗教建筑;(二)建筑风格

建筑风格受不同时代的政治、社会、经济、建筑材料,以及建筑设计思想、观点和艺术素养等的影响,可划分为不同类别。现实世界观中一般会按地域来划分建筑风格。;单机游戏《爱丽丝:疯狂回归》中典型的欧美式哥特风格建筑;1.古希腊建筑风格

古希腊建筑的结构属梁柱体系,早期主要采用石料。古希腊建筑基本为环柱式建筑。其柱式具体包括多立克柱式、爱奥尼亚柱式、科林斯柱式、女神雕像柱式等。;2.古罗马建筑风格

古罗马建筑风格是欧洲建筑艺术的重要渊源。它承载了古希腊文明中的建筑风格,凸显了地中海地区的特色,是对古希腊建筑风格的一种发展。

;世界上最华丽的哥特式教堂之一——米兰大教堂;文艺复兴式建筑;;中国古代宫殿建筑采取严格的中轴对称的布局方式,建筑物自身也分为两部分,即“前朝后寝”。“前朝”是帝王上朝治政、举行大典之处,“后寝”是皇帝与后妃的居住之所。

;;印度莲花庙;(二)辨识度

简单来说,辨识度就是能被辨识、区分出来的程度。在每次设计之前,设计师都会仔细考究一番。每个建筑都需要有自己独特的辨识度,这样才能形成特色。

;;剪影,早期是指把纸剪成人头、人体的轮廓形象,现在也比喻对事物做轮廓式的描写。简单来说,建筑剪影其实就是建筑的轮廓、影子。

;西湖建筑剪影;游戏中“落云宗”宗门???影设计;;2015年世界建筑节“最有创意奖”建筑群;二、建筑剪影提炼方法

设计师通常会根据自己平时收集的剪影素材,再依据文案要求做出游戏建筑设计。在设计时,设计师往往会以结稿为主,把建筑的主要结构表现出来,再根据游戏地图上的具体位置对角度等因素进行调整。;游戏建筑设计草图;平面的建筑结稿要先进行斜切,以符合建筑在地图中的方位,再对建筑进行拆分,并补全结稿,让建筑的结构透视正确、细节完整。;游戏建筑设计拆分图稿;在现实世界中,创造永恒的标志性建筑往往具有“十大秘诀”:外形独特、纯粹简约、完美对称、诗意隐喻、建筑表现材料、勇气之举、绝妙施工、挑战环境、精彩故事、客户要素。;泰姬陵;医院建筑;;真实建筑物素材;(二)绘制建筑剪影

1.归纳建筑造型,绘制结稿

(1)新建文件,将尺寸设置为“800像素×800像素”,【分辨率】设置为“72像素/英寸”。

;选择【硬边圆压力大小】选项;【画笔】面板;(4)根据真实建筑物素材图片,归纳建筑主体形状、轮廓、结构,绘制草稿。

(5)根据草稿绘制建筑结稿。

;填充灰色;

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