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学习目标1、能够基本了解Flashcs6的软件基本工作环境2、能够基本了解Flashcs6的软件的界面基本布局与结构3、基本掌握Flashcs6的软件主界面,主菜单绘图面板的各项基本功能4、基本掌握Flashcs6“舞台”“元件”“库”“时间轴”几个概念的工作构成原理5、基本掌握Flashcs6图层的工作原理Flash是网页三剑客(Dreamweaver,Freworks,Flash)之一,最初是由美国Macromedia公司所设计的二维动画软件,全称MacromediaFlash(被Adobe公司收购后称为AdobeFlash),主要用于设计和编辑Flash文档。Flash可以包含简单的动画、视频内容、复杂演示文稿和应用程序以及介于它们之间的任何内容。他强大的功能受到广大群众的认可、深受广大动画制作爱好者的喜爱,也逐渐被各广大院校纳入学习课程。特性:被大量应用于互联网网页的矢量动画文件格式。使用向量运算﹙VectorGraphics﹚的方式,产生出来的影片占用存储空间较小。使用Flash创作出的影片有自己的特殊档案格式﹙swf﹚。该公司声称全世界97%的网络浏览器都内建Flash播放器﹙FlashPlayer﹚。是Macromedia/Adobe提出的“富因特网应用”(RIA)概念的实现平台。1.1.1开始页运行Flash,首先看到的是“开始页”,“开始页”将常用的任务都集中放在一个页面中,包括“打开最近项目”、“创建新项目”、“从模板创建”、“扩展”以及对官方资源的快速访问。如图下所示。1.1Flash的工作环境
1.1.2工作窗口在“开始页”,选择“创建新项目”下的“Flash文档”,就可启动Flash8的工作窗口并新建一个影片文档,或点击左上角“文件”下的“新建”,也可使用键盘快捷键Ctrl+N,出现“新建文档”类型提示框,选择“flash文档”点击“确定”按钮进入Flash的工作窗口。Flash的工作界面,主要包括标题栏、菜单栏、工具箱、文档选项卡、时间轴、舞台工作区、属性面板和多个控制面板等几个部分。如下图所示。1.2.1界面之工具和面板(1)面板的基本操作进入Flash程序看到的是默认各个窗口的排版。这些面板都是可以进行操作的,例如:重命名、折叠、移动等(2)“帮助”面板如果在学习的过程中遇到困难,点开“帮助”面板,不知道从哪里入手寻找帮助,可以在有哪些信誉好的足球投注网站前面的可输入区域输入需要帮助的词条或短语,然后点击“有哪些信誉好的足球投注网站”按钮,包含其词条或短语的语段便会显示出来。如下图所示。3)“动作”面板“动作”面板可以创建和编辑对象或帧的动作,是专门为Flash的脚本编程语言。如下图所示4)“属性”面板此面板由“属性”“滤镜”已经“参数”3部分选项卡组成,他很方便地设置了舞台和时间轴上当前选定对象的常用属性,从而加快flash创作的过程。如下图所示。(5)“滤镜”面板“滤镜”中设置了一些效果使Flash文件变得更加丰富多彩,但使用于文本、影片剪辑和按钮。默认情况下,“滤镜”面板和“属性”面板、“参数”面板组成一个面板组。如下图所示。1.2.2界面之“时间轴”时间轴是Flash动画制作和内容编排的重要场所,是Flash软件的核心内容,Flash使用关键帧技术,通过对时间轴上的关键帧的制作,Flash会自动生成运动中的动画帧,节省了制作人员的大部份的时间,也提高了效率。如下图所示。
1.2.3关于“文档”
上节已经讲过如何新建文档,此节介绍如何设置文档。设置文档应该是制作动画的第一步应该确定及要设置的内容,后面的内容都是根据此设置制作的,如果完成动画再回来设置,那将费九牛二虎之力也未必尽心。文档设置包括:舞台大小、背景色、帧频等。如下图所1.2.4标尺和辅助线
标尺和辅助线是显示在场景周围的辅助工具,以标尺和辅助线为参照可以使我们绘制的图形更精确。如下图所示。1.2.5网格
参考网格制作,可是使操作更加准确。包括显示网格和编辑网格两部分内容。如下图所示。1.3“招财童子”形象绘制之工具箱
Flash工具箱主要包括绘图、选择及填充颜色等部分工具,如图1-
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