服务器配置管理.pptxVIP

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QQSG服务器配置讲解Spartwen

Question1,QQSG有哪些SVR?2,QQSGSVR架构?3,QQSGSVR之间如何通信?

系统TOP图ClusterServer对所有游戏帐号进行管

理,如计费等。WorldServer负责整体游戏世界数据

的保存与管理,主要是从数据库中读

取玩家信息,将玩家登入登出的信息

告知ClusterServer;同时将玩家信息

保存到OnlineTable中。ZoneServer主要负责游戏逻辑处理,如地图内的各种事件处理。

系统逻辑架构

服务器进程关系表

BUS介绍BUS:为简化多服务器之间的进程间通讯而设计的一种通讯方法,类似于网址的的定义,网址是与网卡绑定的,BUS地址是与进程绑定的。Key:表示共享内存的key值,可以唯一地标识一块共享内存Up:表示进程的IDDown:表示进程的ID,因为要区别对待两个通信实体,所以一个用Up表示,一个用Down表示UpSzie,DownSize:表示共享内存的两个区域的大小,一个表示存储发送的数据的空间大小,一个用于表示存储接受的数据的空间大小UpRelay,DownRelay:表示中转的进程UpRelayType,DownRelayType:表示中转的类型

BUS结构图A,B两个不在同台物理机上的进程来说明bus的程序实现方法,如果A要将数据传到B进程,那么它要经历下面的步骤:A将数据放到共享内存B从共享内存中取数据A,B两个进程在同一台物理机上:

BUS结构图A,B两个不在同台物理机上的进程来说明bus的程序实现方法,如果A要将数据传到B进程,那么它要经历下面的步骤:A进程将数据放到共享内存;relay_server从共享内存中读取数据放到Up缓冲区;relay_server将数据通过socket套接口发送到B所在物理机的Down缓冲区;relay_client从Down缓冲区读取数据到共享内存;B从共享内存读取数据。A,B两个进程在不同同物理机上:

配置DIRSERVER1,登录DIR服务器IP是10.7.11.19,用户名为dir,密码为dir123。2,修改dir_svr.cfg修改/home/dir/sanguo_server/dir/config/dir_svr.cfg,在文档末尾添加节点: [WORLD] WorldID=XX WorldGrpID=XX WorldName=yourworldname WorldConfig=world_xx.cfg BeginIp=0.0.0.0 EndIp=255.255.255.255 其中XX为WorldID,使用者可以自己定义其值,原则是不能与已有的ID相同,并且并且大于0和小于等于64,建议可以定义成dir_svr.cfg中WorldID最大的值+1

配置DIRSERVER3,添加新world的配置文件在/home/dir/sanguo_server/dir/config下添加文件world_xx.cfg,内容为: [GROUP] ZoneSvrGroup=1 GroupName=userdefine [GROUP] ZoneSvrGroup=5 GroupName=userdefine 此处[GROUP]的个数决定线的个数,ZoneSvrGroup的值为线的ID,其定义规则为大于0小于11的整数,并且不能与已有的相同,GroupName为线的名字。

配置DIRSERVER4,修改world_grp.cfg修改/home/dir/sanguo_server/dir/config/world_grp.cfg,在文档末尾最后添加: [GROUP] WorldGroup=xx GroupName=yourworldGroupName 其中XX为WorldGroupID,使用者可以自己定义其值,原则是不能与已有的WorldGroupID相同,并且大于0和小于等于64,建议可以定义成world_grp.cfg中WorldGroupID最大的值+1。

配置DIRSERVER4,修改dir.bus修改/home/dir/sanguo_server/bus/conf/dir.bus,在末尾添加节点: [Channel] Key=xx Up=0.0.4.1 Down=wordid.zoneid.41.1 UpSize=262144 DownSize=262144 DownRelay=0.0.10.1 DownRelayType=server

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