基于Unity3D的综合体育馆的设计与开发.docx

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基于Unity3D的综合体育馆的设计与开发

摘要:随着三维虚拟技术的快速发展,虚拟场馆教育作为三维虚拟技术在教育领域中的应用,在探索新型教育模式等方面发挥着重要的作用。本论文以中小学生为主要服务对象,通过对室内篮球场、游泳场、乒乓球场相关数据的采集

利用3dsMax搭建三维实景模型,选择Unity3D引擎作为开发平台、C#为开发语言,实现了基于Unity3D的综合体育馆的设计与开发。该系统呈现了一个具有视觉和听觉的三维仿真虚拟场景,包含了篮球场馆、游泳场馆、乒乓场馆、展厅场馆等静态场景以及角色漫游控制、自动开门控制、场景转换控制、交互对话控制、场景音效控制、视频播放控制、人物介绍控制等动

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