2024《S游戏公司品牌整合营销传播研究》2600字.doc

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S游戏公司品牌整合营销传播研究

目录

TOC\o1-2\h\u12261一、S游戏公司产品发展历程及特点——以《仙剑》为例 1

14204(一)《仙剑》系列产品的发展历程 1

22470(二)《仙剑奇侠传》系列产品特点 1

10537二、传统文化在游戏行业中的表现形式 2

22504(一)场景布置 2

30181(二)人物服饰 3

9333(三)角色设计 4

游戏的本质便是带给玩家轻松、娱乐的体验,传统文化类游戏作为游戏的组成部分,通过游戏中设定的丰富有趣的任务环节,让玩家主动参与到游戏中来,不仅具有娱乐性,通过娱乐的方式让玩家潜移默化的了解

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