第八章 游戏小场景的提炼与设计.pptx

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;;场景概念设计图;游戏小场景设计图;;人文类素材;自然景观;地形图;二、素材的内容

在游戏场景设计中,元素的具体细节也是非常重要的。设计师在平时收集素材内容时要更加细心。素材的具体内容包括山、石、草木、花丛等。除此以外,还有桌子、凳子、茶杯等小物件。

;;三、素材选取要适应游戏的风格

在设计前的素材选取阶段,设计师也需要考虑游戏的风格问题,还要根据游戏的世界观、时代背景等,确定素材要选取什么样的风格。素材的风格一般分为中国风、欧美风、日韩风等。根据游戏美术风格的不同,游戏素材的风格就会不同。;中国园林场景;;游戏《模拟城市》中英国伦敦的标志性建筑大本钟;一、游戏小场景设计的思路提炼

提炼游戏场景设计思路应遵循以下步骤:首先从自然景物中的物体本身总结其外形,强调小场景中这个物体的辨识度及功能性,并在基本造型的基础上根据游戏风格的要求适当地进行夸张及发散想象。;;(二)临摹+组合

在临摹的基础上,适当地加些自己的想法进行组合,慢慢地形成新的作品的感觉,会产生些许新鲜感。但是需要注意的是,临摹不代表抄袭,后期设计师要加进新的素材,从物件本身的造型、色彩、材质等方面考虑进行添加或改变,慢慢地就会成为自己的原创作品了。

;一、实例分析

(一)实例特点

本实例是要根据策划文案设计游戏小场景“龙泉”。

(二)制作思路与要点

在设计游戏小场景“龙泉”时,首先需要解读文案,然后提取文案重点表现的内容,对文字进行形象化处理,应用Photoshop绘图软件设计卡通风格的小场景“龙泉”。在绘制“龙泉”的过程中,注意使用加深、减淡、叠加材质等方法表现其质感效果。

;二、制作步骤

(一)分析文案描述

游戏小场景“龙泉”文案描述如下:龙身缠绕着泉口,水从龙嘴中似瀑布般倾泻而下。泉身似一口椭圆形的井,但没有水井那么深,显得稍浅一些。

(二)寻找素材

根据文案找到可参考的有关造型、轮廓、色彩和材质等方面的素材。

;;色彩和材质素材①;绘制草图;绘制黑白灰关系;(5)新建图层,将图层模式设置为【正片叠底】,绘制场景基本颜色。

(6)结合色彩和材质素材,绘制“龙泉”颜色细节。

;(7)调整场景整体色彩、材质细节。

(8)最后进行整体调整,完成设计。

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