高校运动会管理系统.pdfVIP

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西南大学荣昌校区

C#程序设计

系部信息管理系

学生姓名王振东

专业信息管理与信息系统

学号3030

年级2009级

指导教师黄煜

信息管理系(部)制表

二Ο一二年四月二十二日

目录

1教学实习目的.错误!未定义书签。

2教学实习题目描述和要求.错误!未定义书签。

3教学实习报告内容.错误!未定义书签。

4结论错误!未定义书签。

5参考文献错误!未定义书签。

6附录错误!未定义书签。

1教学实习目的

熟练掌握和运用C#语言的结构功能和编程技巧,熟悉visualstudio2005及Access

的开发环境。能够独立的建立小型的功能简单的数据库,从而能够独立设计和开

发小型管理信息系统,将理论与实践有机结合,使同学们真正学会、学懂、学精

C#编程语言。并且通过课程设计为即将到来的毕业课题设计做准备。

2教学实习题目描述和要求

本次C#课程设计实验,大概用时10周,我们设计的是一个高校学生运动会管理

系统。要求在系统中实现学生报名,成绩的录入和查询以及检录等主要功能,在

此基础上可做适当的扩展。

3教学实习报告内容

3.1可行性研究报告

当前,计算机信息系统飞速发展,在各个领域以体现出它的优点。在当今社

-1-

会上,体育运动越来越普及,参与运动会的人越来越多,素质越来越高。传统的运动会,

一般是以人手组织为主,运动员的报名、赛事的安排、比赛场地的安排和成绩的记录等

操作全都由人手操作,参加人数越多,运动会的规模就越大,管理工作就更加费时费力,

而且容易出错。结合我校实际,我们每年都会组织田径运动会,在组织管理方

面突入了巨大的人力,但是效果却不是很好,因此我们认为引入信息管理系

统能使运动会的效率大大提高。通过查阅相关资料我们发现学校田径运动会

管理系统是典型的信息管理系统,本系统能为田径运动会运动会组织者提供

方便、快捷的方法,系统的对运动会进行合理的安排与管理,实现无纸化工

作,节省大量人力和物力。因而,开发此系统相当有必要。

3.2项目开发计划

本系统主要分为三个模块:报名模块、成绩录入与查询模块、现场检录模块与赛

程编排模块。由于时间很少,因此我们小组也做了很好的分工和项目开发的计划。

首先,拿出一周的时间进行系统分析,初步了解该系统各模块要实现的相关功能。

然后拿出两周的时间设计数据库的相关内容。然后利用四周的时间三人轮流完成

各个模块的设计。剩下的时间对系统的相关功能查漏补缺。

3.3软件需求说明书

学校田径运动会管理系统是典型的信息管理系统,本系统为田径运动会运动会组

织者提供方便、快捷的方法,系统的对运动会进行合理的安排与管理,实现无纸

化工作,节省大量人力和物力。本论文首先使用了VisualC#2005作为开发工

具和Access作为后台数据库设计充分利用VisualC#2005

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