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第六章多媒体开发
;6.1Service
;6.1.2Service的生命周期
Android开发中,当需要创建在后台运行的程序的时候,就要用到Service。Service可以分为有无限生命和有限生命两种。需要特别注意的是Service跟Activity是不同的。简单来说可以理解为后台与前台的区别,Activitty拥有UI,可以与用户交互,而Service则不能。当系统资源不足时,Activity可能会被系统销毁以释放资源,而Service不会。
Service类中定义了一系列和自身生命周期相关的方法,在此不一一介绍,最经常使用的有以下三个方法:
onCreate()当Service第一次被创建时,系统调用该方法。
onStartCommand(Intentintent,intflags,intstartId)当通过startService()方法启动Service时,该方法被调用。
onDestroy()当Service不再使用时,系统调用该方法。;6.1.3启动Service
要启动服务程序Service,要先在应用程序的AndroidManifest.XML配置文件内声明service标签。例如,如果建立了一个ExampleService的Service,就要在配置文件中添加如下代码:
serviceandroid:name=“.ExampleService”/
此外service标签可用含有intent-filter标签对该Service进行必要的说明。
启动Service有两种方式:Context.startService()和Context.bindService():
publicabstractvoidstartService(Intentservice)。其中参数service是要启动的服务程序名称
publicabstractbooleanbindService(Intentservice,ServiceConnectionconn,intflags):其中参数service是定义要绑定的服务程序名称;conn是当服务程序启动和停止时,负责接收信息的接口程序;flags是设置绑定作业的选项,可以是0,BIND_AUTO_CREATE,BIND_DEBUG_UNBIND,BIND_NOT_FOREGROUND,BIND_ABOVE_CLIENT,BIND_ALLOW_OOM_MANAGEMENT或者BIND_WAIVE_PRIORITY。
通过startService()来启动Service,该方法会调用Service中的onCreate()和onStartCommand()方法来启动一个后台Service,当Service销毁时直接调用onDestroy()方法。
通过bindService()方法启动Service,则其生命周期受其绑定对象控制。一个Service可以同时绑定到多个对象上,当没有任何对象绑定到Service上时,该Service会被系统销毁。
两种方式对Service生命周期的影响如图6.1所示。
;图6.1两种方式的比较;由图6.1不难看出,通过bindService()方法启动时和startService()方法一样,都会调用onCreate()方法来创建Service,但它不会调用onStartCommand()方法而是调用onBind()返回客户端一个IBinder接口。这个IBinder就是在Service的生命周期回调方法onBind()中的返回值。服务运行后,与前者不同的是,不是服务终止,而是使用Context.unbindService()方法之后,Service的生命周期回调onUnbind()会被调用。如果所有bind过Service的组件都调用unbindService()方法,那么之后Service会被停止,其onDestroy()回调会被调用。
;6.2BroadcastReceiver;下面介绍下如何使用动态注册来实现监听电池剩余电量。
实例BatteryDemo演示了使用动态注册BroadcastReceiver对象并且接收系统电量改变事件并加以处理的过程,运行效果如图6.2所示。
图6.2BatteryDemo的运行效果
;6.3音频;6.3.1Android4.0支持的音频格式
Android4.0支持的音频格式如表6.1所示。
表6.1Android4.0支持的音频格式
;6.3.2音频播放器
实例MediaPlayerAudioDemo演示了分别播放三种类型的资源的方法。该实例中MediaPlayerAudioActivity向Intent对象中传入要
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