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实验目的:
1.了解Fragment的使用。
实验要求:
1.在规定期限独立完成实验内容;
2.提交文件统一压缩(命名:+实验项目名称,如:_Fragment实
验.zip);
3.压缩文件包含以下内容:
1)提交相应项目文件7份
命名参考如下:
AndroidManifest.xml
MainActivity.java
DetailsActivity.java
DetailsFragment.java
TitlesFragment.java
layout/activity_main.xml
layout-land/activity_main.xml
2)提交实验报告文件1份
命名参考如下:
Fragment实验报告.doc
实验原理:
简介:
Fragment同ActionBar一样是Android3.0开始新增的概念,Fragment
一般是宿主ActivityUI的一部分或一种行为,做为Activity的整个View
Hierarchy的一部分嵌入。我们可以将多个Fragment组合到一个Activity中
1
TEL:021-61060206FAX:021-61060201
创建一个多画面界面,也可以在多个Activity中重用一个Fragment。
Fragment具有自己的生命周期,接收它自己的,并可以在Activity
运行时被添加或删除。Fragment不能独立存在,它必须嵌入到Activity中,
而且Fragment的生命周期直接受所在的Activity的影响。当Activity暂停时,
它拥有的所有的Fragment都暂停了,当Activity销毁时,它拥有的所有
Fragment都销毁。然而当Activity运行时,你可以单独地操作每个Fragment,
比如添加或删除它们。当你在执行上述针对Fragment的事务时,你可以将
事务添加到一个栈中,这个栈被Activity管理,栈中的每一条都是一个
Fragment的一次事务。有了这个栈,就可以反向执行Fragment的事务,这
样就可以在Fragment级支持“返回”键。
当向Activity中添加一个Fragment时,它须置于ViewGroup控件中,
并且需定义Fragment自己的界面。你可以在layout.xml文件中
Fragment,也可以在代码中创建Fragment,然后把它加入到ViewGroup控
件中。然而,Fragment不一定非要放在Activity的界面中,它可以隐藏在
为Activity工作。
本次实验我们就来学习下Fragment的使用。
实验内容:
Android从3.0开始引入Fragment,主要是为了支持更动态更灵活的界
面设计,比如在平板上的应用。平板机上拥有比更大的屏幕空间来组
合和交互界面组件。Fragment使你在做那样的设计时,不需应付view树种
复杂的变化。通过把Activity的layout分成Fragment,你可以在Activity运
行时改变它的样子,并且可以在Activity的后退栈中保存这些改变。
例如,一个阅读程序客户端,可以用一个Fragment显示标题列表,
另一个Fragment显示选中标题的内容,这两个Fragment都在一个Activity
一个Activity显示内容,
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