部编版二年级下册道德与法治 8安全地玩 第二课时教学设计+视频素材.docx

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部编版二年级下册道德与法治8安全地玩第二课时教学设计+视频素材

科目

授课时间节次

--年—月—日(星期——)第—节

指导教师

授课班级、授课课时

授课题目

(包括教材及章节名称)

部编版二年级下册道德与法治8安全地玩第二课时教学设计+视频素材

教学内容

本节课为人教版二年级下册道德与法治第8课《安全地玩》的第二课时。教材内容主要包括:

1.认识各种安全玩游戏的场景和注意事项。

2.学会在玩游戏时保护自己,避免发生意外伤害。

3.培养学生的合作精神和团队意识,学会与同伴共同遵守游戏规则。

4.通过实例教育学生,遇到危险时知道如何求助和保护自己。

核心素养目标

本节课的核心素养目标主要有:

1.生活实践能力:学生能够识别并实践各种安全游戏的场景和注意事项,提高在日常生活中安全游戏的能力。

2.自我保护意识:学生学会在玩游戏时保护自己,避免发生意外伤害,培养遇到危险时知道如何求助和保护自己的意识。

3.团队协作精神:学生通过与同伴共同遵守游戏规则,培养合作精神和团队意识,学会在团队中协作和沟通。

4.社会适应能力:学生能够理解并尊重他人的感受和需求,在游戏中学会分享、谦让和互助,提高社会适应能力。

教学难点与重点

1.教学重点:

(1)认识各种安全玩游戏的场景和注意事项:本节课的重点是让学生了解和认识各种安全游戏的场景和注意事项,例如在户外玩游戏时要注意交通和安全,在室内玩游戏时要避免碰到尖锐物品等。

(2)学会在玩游戏时保护自己,避免发生意外伤害:学生需要掌握一些基本的自我保护方法,如跌倒时用手撑地、不攀爬高处等,以避免发生意外伤害。

(3)培养学生的合作精神和团队意识,学会与同伴共同遵守游戏规则:学生需要学会与同伴共同遵守游戏规则,尊重他人的感受和需求,在游戏中学会分享、谦让和互助。

(4)遇到危险时知道如何求助和保护自己:学生需要了解在遇到危险时应该如何求助和保护自己,例如遇到陌生人时要寻求成人帮助,不跟陌生人走等。

2.教学难点:

(1)识别并实践各种安全游戏的场景和注意事项:对于学生来说,理解并记住各种安全游戏的场景和注意事项可能比较困难,需要通过实例和实践活动来进行巩固。

(2)学会在玩游戏时保护自己,避免发生意外伤害:学生可能在实际游戏中不太知道如何保护自己,需要通过模拟练习和情景剧等方式来进行巩固。

(3)与同伴共同遵守游戏规则,培养团队意识:学生可能存在个人主义思想,不知道如何与同伴共同遵守游戏规则,需要通过团队活动和讨论等方式来进行引导和培养。

(4)遇到危险时知道如何求助和保护自己:学生可能在面对危险时不知道如何求助和保护自己,需要通过模拟情景和紧急演练等方式来进行教育and

教学资源

1.软硬件资源:

-教室空间

-教学黑板

-投影仪

-电脑

-音响设备

-教学PPT

-安全游戏道具(如安全垫、防护装备等)

2.课程平台:

-班级微信群

-学校教学平台

3.信息化资源:

-教学视频素材:关于安全游戏的实例和演示

-教学图片素材:展示不同游戏场景和注意事项的图片

-在线互动游戏平台:用于学生实践和巩固安全游戏知识

4.教学手段:

-讲授法:讲解安全游戏的规则和注意事项

-互动讨论法:引导学生参与课堂讨论,分享自己的经验和建议

-情境模拟法:设置模拟游戏场景,让学生实际操作和体验

-小组合作法:组织学生进行小组活动,共同完成游戏任务

-反馈与评价法:及时给予学生反馈和评价,促进学生改进和提高

教学实施过程

1.课前自主探索

教师活动:

-发布预习任务:通过在线平台或班级微信群,发布预习资料(如PPT、视频、文档等),明确预习目标和要求。

-设计预习问题:围绕“安全地玩”课题,设计一系列具有启发性和探究性的问题,引导学生自主思考。

-监控预习进度:利用平台功能或学生反馈,监控学生的预习进度,确保预习效果。

学生活动:

-自主阅读预习资料:按照预习要求,自主阅读预习资料,理解安全游戏的规则和注意事项。

-思考预习问题:针对预习问题,进行独立思考,记录自己的理解和疑问。

-提交预习成果:将预习成果(如笔记、思维导图、问题等)提交至平台或老师处。

教学方法/手段/资源:

-自主学习法:引导学生自主思考,培养自主学习能力。

-信息技术手段:利用在线平台、微信群等,实现预习资源的共享和监控。

作用与目的:

-帮助学生提前了解“安全地玩”课题,为课堂学习做好准备。

-培养学生的自主学习能力和独立思考能力。

2.课中强化技能

教师活动:

-导入新课:通过故事、案例或视频等方式,引出“安全地玩”课题,激发学生的学习兴趣。

-讲解知识点:详细讲解安全游戏的规则和注意事项,结合实例帮助学生理解。

-组织课堂活动:设计小组讨论、角色扮

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