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活动二游戏设计显身手(教学设计)蒙沪版四年级上册综合实践活动
授课内容
授课时数
授课班级
授课人数
授课地点
授课时间
课程基本信息
1.课程名称:综合实践活动
2.教学年级和班级:四年级上册
3.授课时间:2022年10月10日
4.教学时数:45分钟
二、教学内容与目标
1.教学内容:
(1)让学生通过观察、体验和探究,了解游戏的设计原理和制作方法。
(2)培养学生动手操作、创新思维和团队协作的能力。
(3)引导学生从生活中发现游戏的价值,培养学生的综合实践能力。
2.教学目标:
(1)知识与技能:了解游戏设计的基本原理,学会制作简单的游戏。
(2)过程与方法:通过团队协作,动手制作游戏,培养创新思维和实践能力。
(3)情感态度与价值观:发现游戏在生活中的价值,培养学生的综合实践能力。
三、教学资源与工具
1.教学资源:教材、游戏设计素材、游戏制作工具。
2.教学工具:电脑、投影仪、白板、剪刀、胶水等。
四、教学过程与步骤
1.导入:通过一个有趣的游戏,引发学生对游戏设计的兴趣。
2.新课导入:介绍游戏设计的基本原理和制作方法。
3.实践操作:学生分组,进行游戏设计制作。
4.展示与评价:学生展示自己的游戏设计作品,互相评价,教师点评。
5.总结与反思:让学生谈谈自己在游戏设计过程中的收获和感受。
五、教学评价
1.学生自评:评价自己在游戏设计过程中的表现和创新能力。
2.同伴评价:评价他人的游戏设计作品,相互学习,共同进步。
3.教师评价:对学生的游戏设计作品进行点评,给予肯定和建议。
六、教学拓展
1.让学生课后收集有关游戏设计的资料,进行深入研究。
2.组织学生参加游戏设计比赛,展示自己的才华。
3.邀请游戏设计师到校进行讲座,让学生更深入地了解游戏设计。
核心素养目标
本节课的核心素养目标主要包括以下三个方面:
1.信息素养:通过观察、体验和探究游戏设计原理,培养学生收集、处理和应用信息的能力,使他们在现实生活中能够有效利用信息资源。
2.创新素养:在游戏设计过程中,引导学生勇于尝试,发挥想象,培养学生的创新思维和解决问题的能力。
3.团队协作:在游戏制作过程中,强调团队合作的重要性,培养学生与人沟通、协作的能力,提高他们的团队意识和团队精神。
教学难点与重点
三、教学难点与重点
1.教学重点
-游戏设计原理:本节课的重点是让学生理解游戏设计的基本原理,包括游戏的目标、规则、玩家互动等方面。
-游戏制作方法:学生需要掌握制作简单游戏的基本方法,包括选择合适的素材、布局设计、编程实现等。
-团队合作:在游戏制作过程中,学生需要学会与他人合作,共同完成游戏设计任务。
2.教学难点
-游戏设计原理的理解:学生可能对游戏设计的基本原理难以理解,例如游戏的规则和目标如何制定,如何保持玩家的兴趣等。
-游戏制作技术的掌握:学生可能对游戏制作技术不熟悉,例如如何使用游戏制作软件,如何编程实现游戏功能等。
-团队协作能力的培养:学生可能在团队合作过程中遇到问题,例如沟通不畅、任务分配不均等。
教学资源
1.软硬件资源:
-电脑:用于游戏设计和编程实现。
-投影仪:用于展示游戏设计和制作过程。
-白板:用于记录和展示游戏设计思路。
-剪刀、胶水等:用于制作游戏道具和模型。
2.课程平台:
-教材:提供游戏设计的基本原理和制作方法。
-游戏设计素材库:提供游戏设计的素材和资源。
3.信息化资源:
-网络资源:用于查找和参考游戏设计的案例和教程。
-游戏制作软件:用于实现游戏设计和制作。
4.教学手段:
-讲授法:用于传授游戏设计原理和制作方法。
-实践操作法:用于学生动手制作游戏。
-小组合作法:用于学生团队合作完成游戏设计。
-展示评价法:用于学生展示和评价游戏设计作品。
教学实施过程
1.课前自主探索
教师活动:
-发布预习任务:通过在线平台或班级微信群,发布预习资料,如PPT、视频、文档等,明确预习目标和要求。
-设计预习问题:围绕游戏设计原理,设计一系列具有启发性和探究性的问题,引导学生自主思考。
-监控预习进度:利用平台功能或学生反馈,监控学生的预习进度,确保预习效果。
学生活动:
-自主阅读预习资料:按照预习要求,自主阅读预习资料,理解游戏设计原理。
-思考预习问题:针对预习问题,进行独立思考,记录自己的理解和疑问。
-提交预习成果:将预习成果(如笔记、思维导图、问题等)提交至平台或老师处。
教学方法/手段/资源:
-自主学习法:引导学生自主思考,培养自主学习能力。
-信息技术手段:利用在线平台、微信群等,实现预习资源的共享和监控。
作用与目的:
-帮助学生提前了解游戏设计原理,为课堂学习做好准备。
-培养学生的自主学习能力和独立思考能力。
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