基于 ATMEGA128A及LCD1602的 PS2 键盘解码与显示系统的设计与实现.docx

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基于ATMEGA128A及LCD1602的PS2键盘解码与显示系统的设计与实现

1绪论

1.1本课题研究的意义及目的

时至当下的时代,我们的日常生活中伴随着高科技和计算机产业的突飞猛进,以及各式各类的“智能化”产品,给人们生活带来诸多便利,计算机主要的输入设备,也就是各种键盘也是在不断地更新换代,并且逐步的走进大众的生活当中。IBM公司于1981年推出了一个标准,在这个标准下定义了83键,并且有5针DIN连接器,简单的串行协议等等,这个标准就是IBMPC/XT键盘和接口标准。但是这个第一组键盘并没有实际上设计PC主机到键盘的执行命令。所以

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