- 1、本文档共32页,可阅读全部内容。
- 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
第十八章机械图
§18-1概述
§18-2机械零件图
§18-3常用零件的规定画法
§18-4装配图
;§18-1概述;§18-2机械零件图;二、零件的常见结构及其标注
(一)铸造圆角
为了便于起模和防止浇注时铁水冲坏砂型转角处,在毛坯各表面相交处,都有铸造圆角。画图时应按其半径(一般是R3~R5)画出,但圆角半径的数值集中标注在技术要求中。注意在有铸造圆角处的相贯线、截交线将变得不十分明显,称为过渡线。作图方法与无圆角时的相贯线、截交线相同,但画成不与圆角接触的细实线。零件一经切削加工后,圆角消失,图中应画成尖角。;二、零件的常见结构及其标注
(二)倒角和倒圆
为除去毛刺和锐边以及便于装配,常把零件尽端处加工成45°的圆台,称为倒角。为避免因出现应力集中而产生裂纹,切削时常用圆角过渡,称为倒圆。倒角可采用简注法标注,如C2,C表示45°倒角,数字2表示圆台高度。倒圆则标出半径。;(三)凸台和凹坑
为使两零件表面接触良好和减少加工面积,常在零件上铸出凸台和凹坑。;(五)沉孔
为适用于圆柱头螺钉、沉头螺钉和螺栓连接,要在零件表面加工各种沉孔。
下图是表示沉孔尺寸的几种不同标注方法。如果相同的沉孔共有4个,则在直径符号之前加上数量,例如4×?17。;下图是一张轴的零件图。图中只画出轴的主视图,另加两个断面图,表示键槽和销孔。图中正对剖切位置的两个断面图,为移出断面图。按规定,当断面形状对竖直轴线不对称时,需画出剖切位置和投射方向(如左边的断面图)。而当断面形状对竖直轴线对称时,无需画出剖切位置和投射方向(如右边的断面图)。当移出断面图的竖直轴线与剖切平面的积聚投影共线时,不必用字母标记断面的名称。
当剖切平面
通过圆柱形和圆
锥形的通孔或凹
坑的轴线时,规
定按剖视形式绘
制,即孔端要画
成封闭(如右边
的断面图)。;四、规定画法和其他表达方法
(一)局部视图
将零件的某一部分向基本投影面投射所得的视图,称为局部视图。画局部视图时要进行标注,用箭头表示投射???向和部位,用字母标记视图名称,并在相应局部视图上方写上相同字母,如图所示。;(二)斜视图和斜剖视
斜视图是将零件向不平行于基本投影面的平面投射所得的视图,通常按局部视图的配置形式标注。允许将斜视图旋转“摆正”配置,这时斜视图上方的字母应靠近旋转符号的箭头端。;斜剖视是用倾斜的剖切平面剖开零件所得的剖视图,必须标注。斜剖视也可以经旋转后画出,这时,同样要在斜剖视图上方加注旋转符号。;(三)局部放大图
为了便于表达和标注尺寸,常把零件上某些细小结构局部放大画出。在图中应作如下标注:在原图上画一个细实线小圆,标明放大部位;在放大图的上方注明所用比例。如果同一张图中不只一个放大图时,还要用罗马数字编号。;(四)旋转剖视
用两个相交的剖切平面剖开零件,并
把剖切平面所剖开的结构及有关部分旋转
到平行于投影面的位置,然后进行投射,
所得的剖视图,通常称为旋转剖视。标注方法如图所示。;(五)轮辐、肋及孔的规定画法
当剖切平面不通过辐射状均匀分布的轮辐、肋板和孔时,要单独将这些结构的对称轴线旋转到与剖切位置重合后画出(图a)。同时,当纵向剖开轮辐和肋板时,轮辐和肋板处都不画剖面线。相同的孔可只画出一个,其余只画中心线(图b)。对大致对称的图形,可只画出稍大于一半的图形(图a、c)。;§18-3常用零件的规定画法;(二)螺纹的规定画法
⒈外螺纹画法
牙顶画成粗实线,牙底画成细实线,螺纹终止线画成粗实线。在垂直于螺纹轴线的投影面的视图中不画倒角,牙底画约3/4圈的细实线圆。
;⒉内螺纹画法
在视图中,牙顶、牙底、螺纹终止线都画虚线。在剖视图中,牙顶画成粗实线,牙底画成细实线,螺纹终止线画成粗实线。在垂直于螺纹轴线的投影面的视图中不画倒角,牙底画约3/4圈的细实线圆。;
3.螺纹连接画法
外螺纹与内螺纹结合部分只画外螺纹。画实心的外螺纹连接件时,规定不剖开。;螺纹件连接的画法;二、齿轮
齿轮是用来传动和变换运动方向的零件,种类很多,大致可分为圆柱齿轮、圆锥齿轮等。制图中,形状较复杂的轮齿部分都采用规定画法来表示。本章只介绍标准直齿圆柱齿轮,它通常用来传递两平行轴之间的运动。;;⒉规定画法
(1)单个圆柱齿轮画法
规定用粗实线表示齿顶圆和齿顶线,用点画线(即建筑图的单点长画
文档评论(0)