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汽车内饰设计流程
随着我国汽车工业的进展,汽车制造商们越来越重视汽车车型的开发,其
中汽车内饰的开发是仅次于车身的一项重要的开发内容,它除了是反映汽车内部
空间的功能之外,还要让乘客感到舒适,视觉的美观,操纵的方便等等要求。
汽车内饰包含仪表板、车门内饰、车顶内饰、柱内饰、侧围内饰等内部覆盖
件,广义的还包含方向盘、汽车座椅、地板垫等内部功能件。汽车内饰通过多种
材料与多种生产工艺而达到不一致的效果,通常内饰的材料多用塑料ABS与改性
PP等,还有其他的如皮革,植绒布,泡沫、玻璃钢等多种复合材料。生产工艺
更是多样化,除了通常的注塑以外,还有如吸塑、吹塑、挤出、PU发泡、热压、
蒙皮、喷涂、电镀、焊接等几乎所有的塑料加工工艺,还有如仪表板先进的搪塑
工艺等。
一个整车的内饰设计项目,首要的是设计效果图。效果图除了要美观,风格
要与车身相衬,还务必满足各类功能要求,选配的附件尽量使用现有的或者尽量
不要改变尺寸,各类功能件的位置要符合整车布置与人机工程的要求。通常要设
计三到五个效果图提供选择,从中间选择一个或者综合几个效果图重新制作一
个。
接下来根据平面效果图制作油泥模型与数据模型,数据模型是运用逆向技术
在油泥模型的基础上建立的。有的时候也能够直接在三维设计软件中构建数据模
型,以减少设计成本。在制作模型过程中务必进行人机工程校核,满足各项法规
要求与其他功能的要求,满足各个选配附件的大小与位置要求,除此之外,还要
进行结构分块,考虑各部件制造工艺与材料。满足这些条件后,还得考察模型
的表面光顺性,通常外表面都务必达到A级曲面。完成数据模型后,能够渲染多
个角度的效果图与平面效果图对比,并进行修改,达到最佳的视觉效果。
以上只是一个没有结构的外表面模型,接下来的任务就是各个部件的结构设
计。而为了更为直观的检验安装效果,我们通常需要在完成简易安装结构后制作
手板样件。手板样件制作与试安装除了检验安装效果与误差外,还能优化结构设
计与检验部件的制造工艺。
结构设计是一个比较繁杂的工作,需要的周期也是最长的。通常需要注意的
问题有:部件的制造工艺性,结构的强度,安装工艺性,部件之间的装配间隙、
干涉检查,运动校核与装配顺序等。这项工作是持续改进,逐步优化的过程。为
了进行各项工艺检查,我们除了检验数据模型,也对一些结构比较复杂的部件做
第二次手板样件,确保安装效果与制造工艺。
在模具制造过程中,设计人员还应该及时发现问题与优化数据模型,只有到
试制样件装车,状态达到预期的效果后,并做项目总结,这样一个成功的内饰项
目才告结束。
在整个设计项目中,通常通过各个过程的同步协作缩短开发周期,比如模具
前期加工能够在最终数模确定前进行,并保留足够的加工余量。
使用多种检验手段,不一致的检验内容分类检查,发现问题,优化设计。在
设计前考虑,设计后再检查的方式来保证数模工艺质量。
使用不一致设计软件的优势,在不一致的设计阶段提高设计效率与数模质
量,并制定设计数模标准与等级。
汽车内饰的正向数字化设计与管理
1什么是正向数字化设计
在介绍正向数字化设计之前,有必要先提及“逆向工程”,这是在几年前国
内开发汽车零部件的比较时髦与先进的开发方式。将零件定位后,用光学或者激光
扫描设备对产品表面进行点云采集,然后将通过处理后的点云数据输人专业的CAD
三维设计软件,设计出产品的三维数据,并力求设计的数据尽可能贴合扫描的点云。
这种“拷贝不走样”的“逆向工程”往往是在没有产品三维数据或者图纸的情况下,
参照实样进行的一种还原性的设计活动,并不是真正意义上的自主开发。
再进一步的“逆向工程”是在点云的基础上,或者在通过还原设计得到的三
维数据的基础上,对局部的外表面或者结构进行差异化或者优化设计,生成有别于
原始产品的新的三维数据。这是一种改良性的设计,关于原始产品的依靠性依旧很
大。
这两种方法参照原始产品的外观造型与结构,具有见效快、验证过程短、制
造风险低的优点,但是致命的缺点是缺乏自主创新、产品竞争力低、容易引起知识
产权纠纷。
正向数字化设计是从概念设计开始,到完成产品全新的外观造型与结构的三
维设计的过程,通过借助先进的数字化设计手段(CAD/CAM/CAE等),达到自主创
新设计开发的目的。正向数字化设计的过程凝聚着设计师与工程师方方面面的智慧,
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