侦测太空垃圾(11张PPT).pptxVIP

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侦测太空垃圾

实现收集太空垃圾要做的工作

可能用到的命令

如何实现

设计飞船

添加角色

绘制新角色

飞船实现移动

重复命令、移动

上、下、左、右移动键控制

太空垃圾的移动

重复命令、移动·

移到某个位置

飞船侦测垃圾

统计太空垃圾

测试调整

侦测,就是判断和检测的意思。侦测功能模块可以确定角色是否和其他角色发生接触。也可以判断按键是否按下、碰到颜色等。

侦测

侦测,就是判断和检测的意思。侦测功能模块可以确定角色是否和其他角色发生接触。也可以判断按键是否按下、碰到颜色等。

任务一:搭建积木使太空垃圾碰到飞船时就消失,表明飞船已经搜集了太空垃圾。

当我们搜集到一个太空垃圾后就不能再继续搜集了,但在程序中我们可以让太空垃圾等待几秒后再显示,这样就可以实现一直搜集垃圾啦。

侦测,就是判断和检测的意思。侦测功能模块可以确定角色是否和其他角色发生接触。也可以判断按键是否按下、碰到颜色等。

变量

“变量”是指没有固定的值,可以随条件改变的数。如飞船碰到太空垃圾一次,就计数增加1。

任务二:新建变量统计飞船收集了多少垃圾,并将相应的积木块添加到脚本合适的位置中。

思考:为什么每次开始运行脚本都要重新设为“0”呢?

练学拓展

1.你能将太空垃圾实现由远到近大小的变化吗?

2.你能增加太空垃圾出现的数量并实现统计的功能吗?

实现收集太空垃圾要做的工作

可能用到的命令

如何实现

设计飞船

添加角色

绘制新角色

飞船实现移动

重复命令、移动

上、下、左、右移动键控制

太空垃圾的移动

重复命令、移动·

移到某个位置

飞船侦测垃圾

统计太空垃圾

测试调整

碰到飞船、显示、隐藏

侦测命令

变量

碰到飞船后增加1

同学们再见!

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时间:2024年9月1日

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