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软件课心得体会8篇

软件课心得体会篇1

经过四次的fle_sim应用软件的学习后,我有以下几点体会:

首先,在第一个实验,我了解到了什么是fle_sim和它使用的一般方法,知道了它在制造系统中的具体应用。

我大致能够掌握此款软件的使用方法,在处理一些简单的实际问题时,能够利用软件做出模型,并进行数据分析,得出大致结论。从中我体会到,fle_sim软件是学习物流管理专业的有利工具,其优越的仿真性使系统模拟能达到相当高的水准,从而省略相当多繁杂的步骤,节省资金与时间。

其次,在第二个实验当中,我了解到fle_sim仿真软件的建模步骤,并且熟悉fle_sim的实体库,最后能够进行简单模型的仿真。在这一系列操作中,我深切体会到了fle_ism软件在具体使用时优点。

优点一:如果能熟练掌握fe_ism的操作,那么建立fle_sim模型便无需花费太多时间。只需将已经做好的模块对象从对象库中拖放到三维的建模空间,然后配合便捷的.弹出菜单,选项框,下拉菜单等等,设置或者修改对象的特征,接着从一个部件到下一个部件进行连线在部件间建立连接,然后设置它们之间交互的相关参数,最后将模型建立好了,便可以进行运行仿真,极具艺术效果的三维动画可以清楚地观察过程中的每一个动作,非常具有参照性。

优点二:fle_sim软件可以把一个完整的自动化生产线搬到计算机上进行,通过计算机仿真,可以把一年或一天的生产情况在短短几分钟或几秒钟内全部仿真分析出来,它使得实验的数据更充分更完整、更节省时间。

接着,在第三个实验当中,我学习了fle_sim流体。了解了这些离散实体是如何相互影响、相互关联的,如何使用它们建立模型。在实验的过程中,我发现利用流体建立模型需要更加注重细节,相较于学习流体之前,我发现使用其他实体建立模型会更加容易些。最后,在第四个实验当中,我深入学习fle_sim仿真软件的建模步骤;熟悉fle_sim的实体库;并且进行较为复杂模型的仿真。

在这四次实验中,我深刻地体会到对于fle_sim软件的应用需要良好的空间想象能力,才能展开后续工作,并且还需具备细心这一条件。因为实验中各项实物的关系错综复杂,如果链接对象、顺序出错便会导致完全不一样的结果。在实验过程中,我也犯了错误,比如没有及时弄懂一些参数和设置,导致后期实验进行得很缓慢。最后在老师和同学的帮助下,我对相关参数和设置等进行完善的了解和掌握后,才使得实验得以顺利完成。我想我会将fle_sim应用软件的学习,恰当地应用在将来的工作中,并且进行更深入的学习。

软件课心得体会篇2

实习第一个礼拜,我们开始学习有关java的基础知识。主要了解一些java的背景、产品、发展方向等。刚到__,不是像学校里的朝九晚五,而是朝八晚九。我们不可能简单的了解一些java文化,简单的学学新的知识就可以了,我们的这个实习必将是一个繁忙的实习,也必将是一个充实的,进步的实习。来到这里,我们要忘掉大学里自由的作息时间,克服困难,养成良好的工作生活习惯。

其中,在学习的过程中经常会遇到一些有趣的问题,百钱买百鸡的问题:公鸡5文钱一只,母鸡3文钱一只,小鸡1文钱3只,要怎么买才能用100元买到100只鸡。刚开始我是挺头疼的,因为并没有现成的公式,要自己写一个符合要求的,因为自己的数学并不是很好,最后要靠同学才能顺利完成。然后是数组,其中所举的例子就是我们日常所见的双色球生成器,通过数组来实现随机生成红球和蓝球的号码。最后是做一个贪吃蛇小游戏,贪吃蛇看起来是个挺简单的游戏,但真正做起来,那代码还是挺多的。先是生成一个舞台,写好贪吃蛇的类,然后通过random来实现食物的随机生成,利用键盘来实现键盘对蛇的控制,之后还要写吃到食物后再随机生成食物的判定,最后是实现蛇如果碰到墙壁或自己就重新开始的判定。

在实习了1个月多之后,老师就要求我们做一个项目,这虽然是一个很简单的项目,要独立做出这个项目是很困难的。但在老师的带领下,完成了在__的第一个简单项目:部门员工管理系统。

__科技部门员工管理系统系统由四部分组成:表现层,网络层,数据层和业务层。首先完成的是业务层,表现层中有登录界面,部门界面和员工界面。而这些界面统一用客户端上下文环境进行切换,调度。业务层中定义了一个接口,员工信息,部门信息和登录用户信息都在接口中定义方法,在接口的实现类中完成方法的实现。数据层提供部门、员工和用户信息的数据,而这些数据都是从mysql中读取的。最后实现网络层的功能,网络层的不同之处在于一切的数据都由服务器提供,登录用户必须请求连接,验证用户的数据真实后完成用户的请求进入登陆界面。最后,一个完整的

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