基于kinect增强现实虚拟试衣间系统.pdfVIP

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基于Kinect2.0和增强现实的3D虚拟试衣间系统

本课题通过研究Kinect2.0、三维建模等技术,创建了一个3D虚拟试衣间系统。该系统主要

基于Windows10系统平台,使用Unity3D开发,利用Kinect2.0的骨骼追踪和手势识别,通过

的需求,有着稳定可靠的表现。在当前增强现实技术日益普及,电子商务与实体商务互相取长补

短,尤其是实体商务追求更好更新颖的用户体验的时代背景下,系统有着便于管理记录、用户体

验好等等优势,具有不小的和广阔的发展前景。

:Kinect,增强现实,虚拟试衣

3DVirtualFitting

BasedonKinect2.0andAugmentedReality

Inthisproject,a3Dvirtualfittingproductisbuilt,usingtechnologysuchlikeKinect2.0andthree-

dimensionalmodeling.ImplementedonWindows10,thisproductcoversUnity3Ddeveloping,skeletal

trackingandgesturerecognitionbasedonKinect,andthree-dimensonalmodelingwithMAYA.Itapplies

tooff-lineclothingstores,technologyexhibitionsandothersimilarrealsituations,inordertohelpwith

businessmarketingandtechnologydemonstrations.IntheformsofAugmentedReality,thisshowsthe

fittingresultseffortlessly.Withthevirtualfittingproduct,usersareabletotryclotheswithsimple

interactivemoves,insteadofrepeatedlytakingclothesonandoff.Regardingthegrowingtendencyof

AugmentedRealityandtraditionalclothingbusinessyearningforbettercustomerexperience,products

likethisaresupposedtobemoreandmorepopular.Addingthatvirtualfittingprovidesconvenienceand

advancedmanagementofbusiness,

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