大学生素质拓展课外活动策划书.docx

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大学生素质拓展课外活动策划书

活动目的:我部打算开展大学生素养拓展课外活动,通过此次活动活泼学生会内部气氛,增进部门内部成员之间、部门与部门之间的沟通,增加学生会内部凝合力,营造生动活泼、踊跃向上的团结气氛,丰富学生会文化活动。初步对新参加学生会成员进展素养培训,增加其对自身的相识,加强其自觉学习意识,不断扩大自身的学问面,深化自身的交际实力,使其更快、更好地融入学生会这一大家庭。活动主题:集体中塑造自我,合作中拓展欢乐活动时间:待定活动地点:田径场或旭日广场活动对象:惠州学院学生会全体成员及各大组织、各系特邀嘉宾筹划、主办单位:共青团惠州学院委员会承办单位:院学生会人力资源部赞助商:待定活动流程:6:30~6:45全部工作人员到场地集合6:45~7:10工作人员布置场地7:10~7:20参与人员到场集合7:20~7:30主持人致活动开幕词7:30~7:45院学生会主席团,特邀嘉宾自我介绍,正主席发表讲话。7:45~8:00主持人带着参与人员进展热身活动〔破冰嬉戏〕8:00~8:20各队自我介绍时间〔包括队名,队徽,队歌,口号〕8:20~8:30主持人宣读培训规那么及留意事项8:30~11:30工程培训时间11:30~11:45颁奖环节,学生会正主席及特邀嘉宾讲话11:45~11:50主持人活动致闭幕词11:50~12:00合影留念前期工作:1、10月底联系秘书处完成各部门的通知工作〔活动时间,地点,及确定出席人数〕和对各大组织及各系的主席团发出邀请2、10月底完成场地,桌椅申请工作3、确定各部门参与本次活动的工作人员名单4、10月底召开工作人员发动大会,并对工作人员提前进展相关事项的培训5、购置物料及奖品,提前打算好嬉戏道具6、假如条件刚好间允许的状况下,支配工作人员对本次活动各工程进展时间的测试7、活动起先前一晚布置好各个岗位的工作〔如摄影,签到,场地布置,活动现场工作人员,配乐人员,购物人员,主持人,道具物料租借人员等〕奖项支配:一二三等奖各一名〔奖品〕活动工程:1、活动破冰嬉戏:升级版兔子舞〔1.0版本=》2.0版本=》3.0版本〕2、想队名,队徽,口号,队歌3、活动竞赛工程:1趣味拼图工程介绍:1、竞赛由全部队伍的全部队员参与2、竞赛起先前,各个参赛者领到了一张小卡片,这只是一张大卡片的12分之一。嬉戏起先后,各队队员须要先探讨各组卡片的状况,在确定以哪一色的卡片为基准去找寻,,通过了解、沟通,更换等方式,最终以最快的时间拼成一幅图画。期间沟通,合作,协商很重要。此嬉戏以统计时间为标准,通关时间用时最短的一队为第一名,往后依此类推工程道具:11张不同颜色的大卡纸工程目的:打破生疏的束缚,为了自己的团队去英勇地求索,沟通,反应,再沟通合作。2瞎子找家人工程介绍:1、每次竞赛由五支队伍参与,每支队派10名队员参与2、参与的人员蒙上眼睛的人〔扮成瞎子〕杂乱地分布在广场上,期间不能偷看。嬉戏起先前,不能走动。3、嬉戏起先,瞎子起先摸索,找到自己的组员。集合时间用时最短的一队为第一名,往后依此类推4、工作人员把完成的组带出,并对进展着的人员做好平安指导。工程道具:布条:50条工程目的:增进部门内部的默契,增加部门与部门间的联系。让参加者体会家的感觉,找寻家人的紧迫感3、3人2足接力赛工程介绍:1、每组竞赛由5支队伍参赛,每支队伍派出9名队员工程道具:10条布条工程目的:3人2足接力赛工程表达的是团队队员之间的协作和信任,本嬉戏主要为熬炼大家的团队合作实力及协调实力。4、七手八脚工程介绍:1、每组竞赛由5支队伍参赛,每支队伍派出10名队员2、每队队员在指定的区域内,依据主持人的要求有某数目的手或脚着地,而且必需在指定的区域内完成3、完成指定动作时须要原地定住10秒,由工作人员计算〔多出一只手或脚计时加5秒〕4、每组必需按要求有某数目的手或脚着地,如七只手八只脚。主持人宣布三次手脚手令,三次过后完成时间最短的一支队伍为第一名,往后依此类推工程道具:无工程目的:考验参赛选手的应变实力及协作组织实力,及是否情愿为团队付出的精神5、气球排排走工程介绍:1、每组竞赛由5支队伍参赛,每支队伍派出10名队员2、10名队员侧站成一排,每两人之间夹着一气球〔夹在前面一人的颈部及后面一人的额头之间〕,始终往前走,从起点到终点,用时最短的一队为第一名,往后依此类推工程道具:气球假设干工程目的:考验团队内部的协调实力。6密码传递〔没有进展〕工程介绍:1、此次工程10支队

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