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基于ASP.NET技术的网络教学系统设计与实现

摘要:采用ASP.NET技术开发了网络教学系统,用于在校园网

或Internet上实现远程互动教学。对该系统的体系结构、系统设

计的主要技术、系统功能的设计和实现等进行了介绍。

关键词:网络教学系统;Web应用;体系结构;网络课程

1.1三层Web数据库服务体系结构

应用程序体系结构是指应用程序内部各组件问的组织方

式。网络教学系统的体系结构的设计经历了从两层结构到三层结

构的演变过程。目前大多数Web应用系统采用多层结构,特别

是三层的B/S体系结构,它充分利用了分布式C/S结构的技术特

点,该结构使客户端与服务器端都具备提供功能强大、可执行进

程的特点,达到真正有效地平衡客户端与服务器端之间的处理负

荷,实现计算分布和数据分布的目标,使系统具有可互操作性,

从而可以把数据量集中的处理任务由服务器端执行,而在客户端

则完成诸如查询、数据生成等操作,以充分发挥客户端与服务器

各自的优势,最大限度地发挥Web应用系统的作用。本系统采

用三层Web应用系统,它由数据库服务器、Web服务器和客户

端组成,其体系结构如图1所示。三层体系结构中,Web服务器

通过数据库访问接口(如ODBC)访问数据库,而浏览器访问数

据库服务器上的信息的主要方式有:公共网关接口(CGI)、服

务器API(ApplicationProgrammingInterface)方式、ASP(Active

ServerPage)方式和JDBC等。不同的方式有各自的特色和优缺

点。由于系统的操作界面都是Web页面形式,而且需要对各种

用户的具体请求进行动态处理并返回结果,这是一般静态Web

页面技术所无法实现的,所以采用动态网页技术。

1.2Web服务器的构建

在系统的实现中,利用IIS结合ASP.NET技术来构造三层

式Web结构的中间层—Web服务器,将客户机/服务器结构与

Web密切结合,完成前后端的集成与连接,使得Web站点的开

发更方便,实现的功能更强大,这样可以减少构建和维护成本,

加快联机过程和应用软件集中在服务器端开发管理,使前台可使

用任何流行的浏览器和后台5.6手机网络游戏使游戏“更好玩了”

手机网游是在使用过程中需要通过GPRS网络与游戏网络

服务器或其他客户发生互动的游戏。与电脑游戏相比,虽然手机

网游的体验并不太好,但它随时随地可以玩的个性被当前游戏爱

好者所称道。

可存取SQLSERVER等数据库。

图1Web数据库服务体系结构

2系统设计的主要技术

2.1系统开发技术

目前B/S结构流行的开发技术有以下几种:JSP+J2EE、

ASP+IIS、ASP.NET+.NETFramework、PHP+Apache。随着JSP

技术与ASP技术的不断更新,PHP技术已经渐显落后趋势。JSP

加上J2EE功能十分强大,并且具有良好的跨平台性,但是J2EE

的布置使开发成本显得略高,我们并不采用。由于ASP.NET技

术作为替代ASP的新趋势,在.NETFramework的强大支持下,

可以采用C#、VB、Javascript三种语言来编写代码,采用预先编

译技术,使得代码的安全性强,功能强大。

综上所述,针对目前学校的情况,建议采用ASP.NET技

术理由是该技术易于服务器的维护,成本相对较低,开发周期短,

在本文介绍的网络教学系统就采用ASP.NET技术。

ASP.NET具有不依赖某种具体语言的特点,可以用任何

与.NET兼容的语言(包括VisualBasic.NET、C#和JScript.NET)

编写应用程序。另外,ASP.NET的语法与ASP在很大程度上可

以兼容,熟悉ASP的开发人员可以很方便的转到ASP.NET的开

发中来。同时ASP.NET还提供一种新的编程模型和结构,可生

成伸缩性和稳定性更好的应用程序,并

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