第10课:随机点分布 课件 Python创意编程.pptxVIP

第10课:随机点分布 课件 Python创意编程.pptx

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随机点分布

02CONTENTS1实例演示

problems问题引入演示实例中在屏幕上画的点有规律么没有规律,再屏幕上画点的大小和位置都没有规律,但是不会画出到屏幕外。

02CONTENTS2思维构建

constructsofthought思维建构引入随机库随机分布范围设置N个随机点随机设置大小

02CONTENTS3编学边练

ComputerEnglish计算机英语randintrange范围random随机int整型

random随机库工具和海龟工具是不同的,所以要导入random;引入随机库1importrandomasr随机库名称

1什么是随机随机到底是什么呢?又有什么特点呢?像我们生活之中的抛硬币、掷骰子、猜丁壳都是随机事件;但是随机也是有范围的,像掷6点骰子不能掷出100点。

random模块也叫”随机模块”,以下是random模块常用方法方法格式说明randintrandint(开始数a,结束数b)随机生成一个a至b之间的整数choicechoice(数据列)随机从数据列表中抽取一个数据shuffleshuffle(数据列)随机打乱数据列表中的数据的顺序2生成随机大小的点

2生成随机大小的点代码随机出来的数,取得的随机数是整数d=r.randint(1,50)整型随机大小范围放随机数的变量

2生成随机大小的点t.dot(30)画点点的大小,数值表示直径

3随机分布x坐标:x=r.randint(-200,200)x坐标范围y=r.randint(-150,150)y坐标:y坐标范围

1循环输出多点for i in range(10):t.dot(6)循环次数循环内的语句要空四格(按一次tab键即可)range(10):循环10次,表示从0到10,不包含10range(1,10):循环9次,表示从1到10,不包含10

02CONTENTS4小码当家

1随机画点要求:利用随机数,for循环,结合画点方法,在屏幕上随机画点;

1参考代码importturtleastimportrandomasrforiinrange(10):d=r.randint(1,50)x=r.randint(-200,200)y=r.randint(-150,150)t.penup()t.goto(x,y)t.pendown()t.dot(d)

importturtleastimportrandomt.speed(0)t.delay(0)t.bgcolor(black)defdraw_colorful_star(x,y):size=random.randint(1,3)t.penup()t.goto(x,y)t.pendown()star_colors=[red,orange,yellow,green,blue]t.begin_fill()foriinrange(5):t.color(random.choice(star_colors))#随机选择一种颜色t.dot(size*20)t.end_fill()for_inrange(50):draw_colorful_star(random.randint(-300,300),random.randint(-200,200))

02CONTENTS5小码秀秀

第一题实现循环十次,下列代码正确的是(多选):A.foriinrange(10)foriinrange(1,10)foriinrange(1,11)foriinrange(11)

第二题随机生成1到10之间的整数,下列代码正确的是:A.r.randint(10)B.r.randfloat(10)C.r.randfloat(1,10)D.r.randint (1,10)

课堂总结本次课所学英文单词random随机for循环t.randint(n,m)在n到m之间随机一个数本次课所学编程知识t.goto(x,y)移到(x,y)点foriinrange():循环range范围int整数

课后作业随机满天星要求:随机生成五角星坐标范围:x(-200,200),y(-150,150)

importturtleastimportrandomt.speed(0)t.delay(0)t.bgcolor(black)

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