机械产品零部件三维建模实用教程(UG NX 12.0版) 教案 06课 (项目3-1).doc

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授课时间

20XX年XX月XX日第X周星期X第X节

课号

06课

课题

项目03三维建模基础3.1-3.2

教学目的

学会三维建模的基本知识,学会拉伸命令的基本操作

教学重点

学习拉伸命令的基本操作

教学难点

学会各种拉伸命令的使用情况

所用教材

《机械产品零部件三维建模实用教程(UGNX12.0)》中国人民大学出版社2024年7月

所用学时

2学时

所用软件

UGNX12.0

教学资源平台

线上:腾讯会议、微信、超星学习通、或QQ微课

线下:多媒体教学机房、PPT课件或教学模型

教学内容

备注

复习旧课

导入新课

一、理论知识讲授

3.1三维建模基础知识

3.1.1三维模型实体的形成方式

本章介绍的拉伸、旋转和扫掠这三种建模方式有一个共性,就是自身都有两个元素即截面和轨迹,即让截面按照一定的规则沿着指定的轨迹进行运动,运动过程中所扫过的空间就是生成的实体。

3.1.2进入三维建模界面

3.1.3三维建模基础的作用

3.1.4三维建模的主导思想

三维建模的主导思想,即建模思路是:首先通过识读零件图纸后,将细节或辅助结构忽略,把组合体主体结构看成是由若干个基本体构成,先创建基本体,并用几个基本体搭建起三维形体的主要结构,即先建立起整体结构;其次在其基础之上再进行进一步建模,最后对细节进行处理或增补,从而完成建模。

3.1.5三维建模基础的学习内容和主要流程

1)识读零件图纸,分析零件的结构和特点;

2)确定绘制图形的起始位置;

3)正确合理的绘制二维草图;

4)生成三维模型;

5)完成建模,检查无误后保存文件。

3.2拉伸

3.2.1拉伸的建模原理

所谓拉伸,就是将一个闭合的截面按照规定的直线轨迹进行运动,即让这个闭合的截面沿着直线轨迹的起点运动到终点,所经过的空间即为得到的拉伸建模实体。

3.2.2拉伸命令的启动

方法1、“拉伸”按钮进入

方法2、“菜单”方式进入

3.2.3拉伸建模基本操作

1)基本拉伸

2)拉伸叠加

3)拉伸切除

4)拉伸实体生成后再编辑

5)创建拉伸实体时二维草图绘制的注意事项

3.2.4拉伸方式

1)单侧拉伸

2)双侧对称拉伸

3)双侧不对称拉伸

4)拉伸起点不为0

5)拉伸至指定面

二、实操讲解演示

1)拉伸命令的启动操作演示

2)拉伸建模基本操作演示

3)拉伸方式操作演示

三、指导学生实操练习

课后小结及作业

通过本次教学,使学生熟悉和了解NX软件三维建模的基本功能和拉伸命令的建模基本操作;预习拉伸实例1支座的三维建模。

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