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做软件项目设计文档怎么写啊
按照以下格式填就好了,不过是我自己写的,有不好的地方大家互相
学习修改一下~
详细设计文档规范
1.0概述
这部分提供对整个设计文档的概述。描述了所有数据,结构,接口和
软件构件级别的设计。
1.1目标和对象
描述软件对象的所有目标。
1.2陈述范围
软件描述。主要输入,过程功能,输出的描述,不考虑详细细节。
1.3软件内容
软件被置于商业或者产品线中,讨论相关的战略问题。目的是让读者
能够对“宏图”有所了解。
1.4主要系统参数
任何商务软件或者产品线都包含软件规定、设计、实现和测试的说明
和规范。
2.0数据设计
描述所有数据结构包括内部变量,全局变量和临时数据结构。
2.1内部软件数据结构
描述软件内部的构件之间的数据传输的结构。
1
2.2全局数据结构
描述主要部分的数据结构。
2.3临时数据结构
为临时应用而生成的文件的描述。
2.4数据库描述
作为应用程序的一部分,描述数据库结构。
3.0结构化和构件级别设计
描述程序结构。
3.1程序结构
详细描述应用程序所选定的程序结构。
3.1.1结构图
图形化描述结构。
3.1.2选择性
讨论其它可供考虑的结构。选定3.1.1中结构类型的原因。
3.2构件描述
详细描述结构中的每个软件构件。
3.2.1构件过程叙述(PSPEC)
描述构件的过程。
3.2.2构件接口描述
详细描述构件的输入和输出。
3.2.3构件执行细节
每个构件的详细演算描述。
2
3.2.3.1接口描述
3.2.3.2演算模型(e.g.,PDL)
3.2.3.3规范/限制
]3.2.3.4本地数据结构
3.2.3.5在3.2.3.6设计中包含的执行结果
3.3软件接口描述
软件对外界的接口描述
3.3.1机器对外接口
与其他机器或者设备的接口描述。
3.3.2系统对外接口
对其它系统、产品和网络的接口描述。
3.3.3与人的接口
概述软件与任何人的界面。
4.0用户界面设计
描述软件的用户界面设计。
4.1描述用户界面
详细描述用户界面,包括屏幕显示图标、图片或者类型。
4.1.1屏幕图片
从用户角度描述界面。
4.1.2对象和操作
所有屏幕对象和操作的定义。
4.2界面设计规范
3
用户界面的设计和实现的规范和标准。
4.3可见构件
实现的GUI可见构件说明。
4.4UIDS描述
用户界面开发系统描述。
5.0约束、限制和系统参数
会影响软件的规格说明、设计和实现的特殊事件。
6.0测试标准
测试策略和预备测试用例描述。
6.1测试的类别
规定实施测试的类别,包括尽量详细的描述。这里是针对黑盒测试现
象的描述。
6.2期待软件反馈
测试期待的结果描述。
6.3执行界线
特殊执行需要的说明。
6.4重要构件确认
决定性构件或者需要特殊注意的构件的测试确认。
7.0附录
设计说明的补充信息。
7.1系统可跟踪矩阵
一个定期回归系统规格跟踪软件需求的矩阵。
4
7.2产品战略
如果规格说明书是为一个产品设计的,描述相关的产品战略。
7.3使用分析算法
描述所有分析活动所使用到的分析算法。
7.4补充信息(如果有需要特别说明的)
5
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