任务1 简单台阶轴零件编程实例讲解 (1).pdf

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简单台阶轴零件编程实例讲解

《机电产品数字化制造技术》

主讲人:朱海江

零件加工图

思考题:

那么,通过什么样的指令进行编程呢?

轴零件加工的相关指令

G00快速点定位指令

格式:G00X(U)___Z(W)___;

说明:

➢该指令使刀具以点位控制方式从刀具所在点快速移动到目标点;

➢该指令是模态代码,可由G01、G02、G03等指令注销;

➢采用绝对值编程时,刀具分别以各轴的快速进给速度运动到工

件坐标系X、Z点;

➢采用增量值编程时,刀具以各轴的快速进给速度运动到距离

现有位置为U、W的点;

轴零件加工的相关指令

G00快速点定位指令

格式:G00X(U)___Z(W)___;

说明:

➢该指令的刀具运动速度快,容易撞刀,使用在刀具未切削工件状态

下,能减少运动时间,提高效率;

➢车削时快速定位目标点不能直接选在工件上,一般要离开工件

2~5mm安全距离,也不能在移动过程中碰撞机床、夹具等。

轴零件加工的相关指令

G01直线差补指令

格式:G01X(U)___Z(W)___F___;

其中X、Z为直线插补目标点坐标;U、W为X轴和Z轴的位移值;F为直线

插补时进给速度,单位一般为mm/r(毫米/转);

说明:

➢该指令是使刀具从当前点出发,在两坐标或者三坐标间以插补联

动方式按指定的进给速度直线移动到目标点;

➢该指令是模态代码,可由G00、G02、G03等指令注销;

轴零件加工的相关指令

G01直线差补指令

格式:G01X(U)___Z(W)___F___;

其中X、Z为直线插补目标点坐标;U、W为X轴和Z轴的位移值;F为直线

插补时进给速度,单位一般为mm/r(毫米/转);

说明:

➢进给速度由F指令决定,F指令也是模态指令,可由G00指令取

消,如果在G01程序段之前的程序段没有F指令,而现在的

G01程序段中也没有F指令,则机床不运动,因此,G01程

序段中必须含有F指令。

轴零件加工的相关指令

G02/G03圆弧差补指令

格式:G02/G03X(U)___Z(W)___R___F___;

说明:

➢圆弧插补指令可令刀具沿圆弧移动,圆弧有顺圆弧和逆圆弧之分,

由于数控车床分前置刀架和后置刀架,发那科系统采用后置刀架

编程,因此G02表示顺圆(即顺时针)加工,G03表示逆圆

(即逆时针)加工。

➢采用绝对坐标编程时,圆弧终点坐标为工件坐标系中的坐标

值,用X、Z表示,当用增量坐标编程时,圆弧终点坐标为

圆弧终点相对于圆弧起点的坐标增量值,用U、W表示。

轴零件加工的相关指令

G02/G03圆弧差补指令

格式:G02/G03X(U)___Z(W)___R___F___;

说明:

➢当用半径R指定圆心位置时,由于在同一半径R的情况下,从圆弧的

起点到终点有两个圆弧(优弧和劣弧)的可能性,因此,在编程的

时候规定圆心角小于或等于180°时圆弧R为正;当圆心角大于180°时

圆弧R为负。用圆弧半径R指定圆心位置时,只能用于非整圆的

圆弧插补,不能进行整圆加工。

轴零件加工的相关指令

G90圆柱切削循环指令

格式:G90X(U)___Z(W)___F___;

说明:

➢采用绝对坐标编程时,X、Z为切削终点在工件坐标系下的坐标,

采用增量坐标编程时,U、W为切削终点相对于循环起点的有向距

离(有正负号),F为切削进给速度;

➢该指令所表示的刀具运动轨迹为:驱入——切削——退刀——

返回,在循环加工过程中,刀具在切削和退刀时按F指令的速度

运动,在驱入和返回时按快速移动的速度运动;

轴零件加工的相关指令

G90圆柱切削循环指令

格式:G90X(U)___Z(W)___F___;

说明:

➢选择的循环起点应在毛坯外圆表面和端面交点附近,循环起点离毛

坯太远会增加走刀路线,影响加工效率;

➢注意根据粗、精加工的不同加工状态改变切削用量

轴零件加工的相关指令

G94端面切削循环指令

格式:

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