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目录

第一章互联网的演进及对传媒业的影响

第一节计算机网络

第二节连接的演进

第三节自进化:网络媒体的演变

第四节大变局:网络媒体冲击下传统媒体的变革

第五节重定向互联网的未来走向及对传媒业的影响

第一章互联网的演进及对传媒业的影响

第一节计算机网络

1.计算机网络系统的组成

(1)硬件A.若干台计算机;

B.相关的通信设备;

C.有线或无线通信线路。

(2)软件

A.网络通信系统实现节点间的数据通信,是网络技术的核心和基础。

B.网络操作系统网络用户与计算机网络之间的接口,对网络资源进行有效管理

的系统。

C.网络应用系统根据应用要求而开发的基于网络环境的各种应用。

2.计算机网络的分类

(1)广域网和局域网

A.局域网通信范围在几公里以内,传输速率相对较高。主要用来构造单位的内

部网。

B.广域网通信范围在几十公里以上,甚至可达到几万公里。传输速率相对局域

网来说较低。主要是公用数据通信网。

(2)有线网路和无线网络

A.有线网络各个计算机之间必须用一定的介质来连接。

B.无线网络采用视线介质(无线介质)进行数据传输。

3.网络协议

(1)协议(Protocol)是计算机网络中为实现实体(各种应用程序、文件传送

软件、数据库管理系统、电子邮件系统及终端等之间的通信所制定的规则的集

合。

(2)现在所用的TCP/IP(传输控制协议/互联网协议)是一套协议的集合,用

于定义设备连入互联网,以及数据在设备之间传输的标准。通俗地说,TCP负

责传输层面的问题,保证数据安全、正确地传送到目的地,而IP负责给互联网

的每一台电脑规定一个地址。

(3)IP地址分为两类:

A.一类是静态地址,即电脑的IP地址是固定不变的,在网上提供各种服务的

服务器一定要采用静态地址;

B.一类是动态地址,就是每一次登录后的地址都可能不一样,例如我们家庭中

电脑上网,通常都是被分配动态地址。

4.网络互联技术

(1)常见的网络互联设备:中继器、网桥、路由器、网关。

(2)从信息传输的角度看,衡量网络接入技术的一种重要指标就是带宽,即传

输通道的传输能力。

第二节连接的演进

1.机器与机器的连接:互联网诞生

(1)互联网雏形的诞生

互联网的雏形阿帕网(ARPAnet)于1969年诞生于美国,它是美国国防部的高级

计划研究署的一个实验性网络,最初阿帕网只有4台计算机相连。

(2)“分布式”网络结构

A.定义分布式网络去掉了中心交换点,形成了一张由许多节点连接而成的网络,

每一

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