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目录
第一章互联网的演进及对传媒业的影响
第一节计算机网络
第二节连接的演进
第三节自进化:网络媒体的演变
第四节大变局:网络媒体冲击下传统媒体的变革
第五节重定向互联网的未来走向及对传媒业的影响
第一章互联网的演进及对传媒业的影响
第一节计算机网络
1.计算机网络系统的组成
(1)硬件A.若干台计算机;
B.相关的通信设备;
C.有线或无线通信线路。
(2)软件
A.网络通信系统实现节点间的数据通信,是网络技术的核心和基础。
B.网络操作系统网络用户与计算机网络之间的接口,对网络资源进行有效管理
的系统。
C.网络应用系统根据应用要求而开发的基于网络环境的各种应用。
2.计算机网络的分类
(1)广域网和局域网
A.局域网通信范围在几公里以内,传输速率相对较高。主要用来构造单位的内
部网。
B.广域网通信范围在几十公里以上,甚至可达到几万公里。传输速率相对局域
网来说较低。主要是公用数据通信网。
(2)有线网路和无线网络
A.有线网络各个计算机之间必须用一定的介质来连接。
B.无线网络采用视线介质(无线介质)进行数据传输。
3.网络协议
(1)协议(Protocol)是计算机网络中为实现实体(各种应用程序、文件传送
软件、数据库管理系统、电子邮件系统及终端等之间的通信所制定的规则的集
合。
(2)现在所用的TCP/IP(传输控制协议/互联网协议)是一套协议的集合,用
于定义设备连入互联网,以及数据在设备之间传输的标准。通俗地说,TCP负
责传输层面的问题,保证数据安全、正确地传送到目的地,而IP负责给互联网
的每一台电脑规定一个地址。
(3)IP地址分为两类:
A.一类是静态地址,即电脑的IP地址是固定不变的,在网上提供各种服务的
服务器一定要采用静态地址;
B.一类是动态地址,就是每一次登录后的地址都可能不一样,例如我们家庭中
电脑上网,通常都是被分配动态地址。
4.网络互联技术
(1)常见的网络互联设备:中继器、网桥、路由器、网关。
(2)从信息传输的角度看,衡量网络接入技术的一种重要指标就是带宽,即传
输通道的传输能力。
第二节连接的演进
1.机器与机器的连接:互联网诞生
(1)互联网雏形的诞生
互联网的雏形阿帕网(ARPAnet)于1969年诞生于美国,它是美国国防部的高级
计划研究署的一个实验性网络,最初阿帕网只有4台计算机相连。
(2)“分布式”网络结构
A.定义分布式网络去掉了中心交换点,形成了一张由许多节点连接而成的网络,
每一
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