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浅谈使用JAVA语言实现WEB的静态与动态文本
摘要:本文研究运用JAVA语言实现WEB的静态与动态文本这一
课题,首先探讨了在运用JAVA语言中的小的应用程序进行动态文本
的程序的撰写,从而根据其撰写的程序进行设计动态化的网页,在此设
计中包含了可以对动态的HTML的设计的支持,使得在
InternetExpforer这个浏览器当中以动态的形式展现在该浏览器的页
面上。
关键词:JAVA语言WEB静态与动态
1运用线程来解决文本处理重复性任务
对于web的动态文本的实现,是需要借助于计算机这个硬件来进
行多任务的运行,对于在JavA语言的环境下实现的动态的文本的话就
需要在该语言下的小的应用程序当中建立运行中的程序的轻量的进
程。
建立运行中的程序的轻量的进程,在JAVA语言的环境下,有两种
方法进行实现。比较简单的方法就是运用一个已经存在的类别,将已
经存在的类别把它成为轻量进程,在修改已经存在的这类呢让它来达
到Runnable接口的这个方法来实现。Runnable接口它规定了各个类
别的轻量的进程都要依靠run()的这种方法。
由于生成器所要求达到的某一种类别都必须要是APPlet类当中
的子类项目,所以根据其生成器的特点就要采用上述所讲的两种方法
中的比较简单的方法,运用Runnable接口来进行轻量进程的建立,充分
运用在其中,java的轻量进程在总的来说所呈现的状态(如图1)。
根据生成器的特点采用第一种方法就是用一个类别转换成轻量
的进程,就需要完成下面的几个步骤:
(一)将类定义为实现Rnnnable接口;
Publicclassslidetextextendsjava.aPplet.AppletimPlements
Runnable
(2)实现run()方法;
(3)定义一个Thread类的对象用作该类的一个数据区域;
PrivateThreadkillme=null;
(4)建立Thread类的一个对象并抽查使用它的start()方法;
Publicstart
{killme=newThread(this);killme.start();}
2利用动画原理来实现文本的动态效果
我们在学习计算机的动画方面的知识的时候,会觉得图像动画的
原理这一块比较容易简单,容易看懂,如果将图向动的那方面效果的转
化,那么相对而言来说的话,就更简单了。在这里呢,以文本的运动这一
例子来讲,简单的介绍由图向文本运动的转换的实现。
(1)定义一个Image和Graphies对象;
Imageoffsereenlmage:
GraPhieoffereenG;
(2)在初始化中取得文本字符串的长度,高度并建立图形;
theChars=newehar[str.length()]:
str.getChars(0,str.length(),theChars,o):
offscreenlmage=ereatlmage(this.size().width,this.size().height):
offSereenG=offsereenlmage.getGraphies();
offSereenG.setFont(newFont(“TimesRoman”,Fonr.BOLD,36));
3利用三角函数实现字符串的往复波浪运动
其主要算法在重载uPdate时实现的:
Publicvoidupdate(Graphieg)
{Phase+=direetion:Phase%=8;for(inti=0:i<str.length():i++)}
{angle=((phase一i*direetion)%8)/4.0*Math.Pl;
X=20+25*i+(int)(Math.eos(angle)*horizon-talRadius);
y=60+(int)(Mat
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