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沙盘游戏联合团体辅导对多动症患儿康复的影响分析
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[摘要]目的分析沙盘游戏联合团体辅导对多动症患儿康复的影响。方法选取2019.5-2020.5于我院收治的多动症患儿70例作为研究对象,并随机分为观察组和对照组,对照组采取药物治疗与常规康复指导,观察组在此基础上加入沙盘游戏联合团体辅导的形式进行康复指导,对比两组患者治疗前后的症状改善情况、和人际交往能力。结果观察组患儿的症状改善情况明显,对照组患儿症状基本无改善,P<0.05,差异显著。结论在多动症儿童的康复治疗中,采用沙盘游戏联合团体辅导的方式能够有效提高患儿的康复情况。
[关键词]:沙盘游戏;多动症;团体辅导
前言:多动症为注意力缺陷多动障碍(ADHD)的俗称,是一种起病于儿童时期,以与年龄水平不相称的注意力缺陷、行为多动和情绪冲动为主要表现的神经发育障碍[1]。同时患有ADHD的患儿也会患有情绪障碍和适应性障碍,这对其学业、工作、社会及家庭生活方面都造成了广泛的影响。目前临床上常见的治疗手段是使用药物辅佐以心理方面的干预。基于此,我院采取沙盘有联合团体辅导的方式对2019.5-2020.5期间收治的70例患儿进行效果分析。
1资料与方法
1.1一般资料
选取2019.5-2020.5于我院收治的70例患儿作为研究对象,并随机分为观察组和对照组,每组35例。其中对照组男性患儿25例,女性患儿10例,年龄平均在(9.25±1.64)岁,观察组男性患儿23例,女性患儿12例,年龄平均在(9.15±1.59)岁。对比两组资料,均衡可比(P>0.05)。
1.2方法
对照组为常规康复指导组,实施常规的康复护理,并给与患儿药物治疗,常用药物为盐酸托莫西汀,每日最大剂量不超过1.4mg/kg。观察组在对照组的基础上给予沙盘游戏联合团体辅导的康复方式,分为:①沙盘的准备与人员配置:准备3个57×72×7(cm)的沙箱,配有半箱左右的细沙,于内侧涂深蓝色,外层涂深;沙具2000个,包括人物、动物、植物、建筑、家具生活用品、交通运输、食物果实、石头贝壳和其他类。包含现实与想象中的物品;4个陈列实木陈列架;沙盘游戏制作表若干张;数码相机一部;一名游戏进展记录员;一名沙盘游戏联合团体辅导护理师;②游戏流程:每周患儿参加两次沙盘游戏治疗,每次持续50min,疗程为6周。护理师于开始前对沙盘游戏进行介绍讲解使用方法,介绍各种沙具的摆放位置,让患儿自由进行摆放。在患儿进行摆放时,护理师进行对患儿行为的观察记录,不干预患儿的自主摆放。摆放结束后,护理师认真倾听患儿对所摆放的沙盘世界的解读,给予共情性,并在必要情况下给出建议与提问性诠释,鼓励患儿对自己的沙盘进行补充和探讨。游戏结束后,由记录人员对患儿的作品进行拍摄和存档,护理师对每一位患儿的作品进行观察和分析。程序结束后,由护理师和记录员将沙盘恢复原状。③团体辅导:组建6-8人的小组,与每周两次进行为期90min的交流会,护理师引导患儿进行自主的自我介绍。设立一定的小组内规则,团体辅导主题一般为做情绪的主人、自我管理、压力管理等方面,以促进组内患儿间的情感,利用集体的方式,使患儿能够更好的进行自我管理。
1.3观察指标:
观察两组患儿治疗前后的症状改善情况。通过考察啊患儿的冲动-多动指数、学习问题以及身心障碍方面。每项分值1-5分,得分越高问题越严重[2]。
1.4统计学处理:
统计学SPSS24.0软件,计量资料(±s)、t检验,X2检验。P<0.05,说明差异具有统计学意义。
2结果:
2.1症状改善情况
观察组患儿的症状改善情况明显优于对照组患儿,差异具有统计学意义(P<0.05)。见表1。
表1两组症状改善对比(±s)
组别
冲动-多动指数
学习问题
身心障碍
干预前
干预后
干预前
干预后
干预前
干预后
观察组(n=35)
1.15±0.46
0.57±0.30
1.78±0.18
1.36±0.13
0.28±0.15
0.17±0.11
对照组(n=35)
1.16±0.31
1.13±0.24
1.79±0.17
1.78±0.19
0.27±0.14
0.27±0.15
T值
0.107
8.623
0.239
10.793
0.288
3.181
P值
0.915
<0.001
0.812
<0.001
0.744
<0.001
3讨论
ADHD多发于学龄前儿童,多见于男性儿童,是一种病程漫长的病症,其中有30%-50%会持续到成年期,70%会持续至青春期[3],对生活等都造成了一定影响。我院通过使用沙盘游戏的方式对患儿的心理进行了解分析,在患儿参与游戏的过程中,对患儿的行为和心理方面进行仔细剖析,在沙盘中发挥原型和象征性的作用,
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