PBL教学模式在创客教育中的实践研究.docx

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PBL教学模式在创客教育中的实践研究

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王欣茹张战胜

摘?要以具体创客案例为依托,借助信息化技术与工具,探索PBL教学模式在教学实践中如何开展与应用,以期为创客教育提供借鉴和参考。

关键词创客教育;PBL教学模式;智能无人车;WebQuest教学模式;专题网站

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:1671-489X(2020)17-0034-03

1前言

创客教育是指这样一种教育:以学习者兴趣与爱好为基础,提取社会生活中的现实要求与问题,将知识、实践能力、创造能力等培养目标融入教学活动中,使得学习者在“做”中逐渐培养创新能力,满足未来社会对人才的需求[1]。以制作和开发作品为目的,应用资源开展探究性学习以解决一系列问题的PBL教学模式符合创客教育的要求。本文以创客教育案例“智能无人车”为例,对PBL教学模式在创客教学实践中的应用进行探索研究。

2PBL教学模式

基于项目的学习(Project-basedLearning,PBL)中的项目是管理学科中的项目在教学领域的延伸和应用[2]。项目教学的概念首次被提出,是在1918年美国教育学家克伯屈发表的《项目(设计)教学法:在教育过程中有目的活动的应用》一文中[3]。此概念的提出,使得教育界相关学者开始关注基于项目教学的潜力与价值。20世纪90年代开始,世界各国深入探究学习模式的变革,PBL开始走入并逐漸渗入教育领域。

关于PBL的概念,美国学者福格蒂认为:“从学习者角度而言,基于项目的学习是真实的学习,其本质是动态性,最显著的特征是实践性,主要围绕项目设计、执行、完成作品等活动过程进行。项目学习倡导学习者通过勤奋合作、积极创新,最终实现项目要求、提交作品,进行整合的、经验的学习。”德国的RudolfPfeifer认为,基于项目的学习是指学生以项目小组的形式,依据兴趣与生活经验提出问题或活动意愿,判断活动可行性,并根据项目目标选择学习内容和方式,在教师的指导下,自主实施学习活动并进行评价的教学活动[2]。上海师范大学黎加厚教授认为,基于项目的学习以学科概念和原理为中心,学生基于调查与研究解决问题,在完成活动项目的过程中逐渐建构自己的知识体系,并运用于现实社会中去[4]。

基于以上学者对PBL教学模式的定义,本文对PBL教学模式的理解是:它是一种以学习者为中心,从社会实际问题出发,通过设置项目、创设情境,让学习者在做中习得知识,培养其主动探索、合作探究和自主解决问题能力的相关教学活动框架和程序。

3PBL教学模式在创客教育中的实践设计思路

创客教育鼓励学生主动探索、协作学习,是“做中学”理论的实践产物,强调通过动手操作将创意变为实际的作品。PBL教学模式强调学生的主动探索,因此,本文提出项目设计需要考虑以下几点。

1)项目的设置应该基于学习者的兴趣与生活。基于学习者兴趣与生活设计项目,便于创设真实的学习情境。把要学的内容和人的生活情感联系在一起,激发学习者探索欲望,促进真正有意义的学习。

2)搭建脚手架,给予学习者支持与引导。布鲁纳提出的脚手架理论指出,学生在能够自主积极学习并建构自己的知识体系之前,需要父母、教师以及学习同伴提供一些辅助去帮助完成无法独立解决的任务,直至能够积极自主地学习,建构属于自己的知识体系[5]。

为避免学习者面对完整项目无从入手的问题,本文将项目划分成一系列子任务,形成子任务链,让学习者通过完成系列子任务而完成最终项目。另外,课程需要包含适当的学习资源和工具,便于维持学习者的探索欲望和胜任动机。

3)选择合适的信息技术工具与方法支持项目学习实施。实践在创客教育中的PBL教学模式需要将项目设置在贴近生活的真实情境中,并且需要教师提供脚手架支持。另外,教学活动需要评价。

综合以上需求,本文借鉴WebQuest教学模式的内容组织形式,采用专题网站进行项目学习的实施。

4创客教育中的PBL教学模式实践研究:以“智能无人车”为例

项目主题确定?项目主题的确定是进行PBL教学模式实践的起点。在创客教育中实施PBL教学模式,需要考虑以下几点。

1)情境性、生活化。“机器人编程”是高中校本课程,以C语言和机器人基础为教学内容。关注机器人或编程在生活中的应用与发展设计项目,可以给学生营造基于现实的探索环境。

2)具有实践探索空间。所选项目需要具有一定复杂性。学习者在不断的挑战中建构自己的知识体系,而项目的完成应该能使其在知识结构、探究能力和协作能力等方面有所提升。

3)产出成果。创客思想能够将创意变为现实。项目成果能检测学习者的学习效果,带给学习者巨大的成就感,使其在之后的学习中保持积极性。

综合以上思考,并结合教学器材乐高零件若干、Arduino

四路电机驱动板若干、MU视觉传感器若干等,确定本文设计项目为“智能无人车”。无人驾驶汽车在国内外一

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